Nevergrind Online 牧師(Scion)輸出指南
Scion 牧師的核心不是把牧師(Cleric)當純補,而是用 Condemnation、Deliverance、Sacred Revelation、Holy Sanctuary、Smite 與 Force of Glory 串出高頻率爆發。這套玩法適合單刷、farm undead / demon 區域,或在隊伍安全時把牧師轉成高火力施法職。
- 檢視日期:
2026-05-03 - 前置閱讀:Nevergrind Online 牧師(Cleric)指南
- 技能速查:Nevergrind Online 牧師技能參考(Twloli)
- 資料來源:來源摘要、Nevergrind Wiki 牧師(Cleric)頁、Fandom 牧師(Cleric)頁、Xackery class list
- 版本提醒:本文的 rank 目標來自 來源摘要,屬於 build 方向,不是永久固定數值;實際點法請以遊戲內 tooltip、目前 patch 與裝備加成後的 breakpoints 為準
快速重點 這套配法比較像
Scion核心加上Arbiter的Condemnation,不是完全只點單一天賦樹。 爆發窗口是 stun 目標後接Deliverance,並用Condemnation處理 cone / 多目標與 undead / demon。 裝備先補 all talents / 牧師(Cleric) skill、casting haste、spirit / mana sustain;追高火力前要先解決資源和 aggro。
這套流派(build)在追什麼
Section titled “這套流派(build)在追什麼”官方 Nevergrind Wiki 的牧師(Cleric)頁把 Scion 天賦列為 Smite、Deliverance、Holy Sanctuary、Sacred Revelation、Mastery: Augury 等輸出相關能力;Arbiter 則包含 Condemnation、Force of Glory、Seal of Redemption 等傷害與防禦工具。
所以 來源摘要裡說的「Scion 高輸出」其實可以理解成:
- 用
Scion強化Deliverance、Holy Sanctuary、Sacred Revelation與 cooldown / cast window。 - 用
Arbiter的Condemnation補主力 AoE / cone 傷害。 - 用
Smite壓縮下一次Deliverance或Holy Sanctuary的施法時間。 - 用 stun 技能創造
Deliverance的高傷害窗口。
這不是主補型 Vestal,而是把牧師往 offensive caster 推的玩法。隊伍不安全時仍要回到治療與保命;安全時才把輸出循環完整打出來。
技能與天賦目標
Section titled “技能與天賦目標”| 區塊 | 技能 / 天賦 | 來源摘要目標 | 用途 |
|---|---|---|---|
Arbiter | Condemnation | Rank 25 | 主力 cone / 多目標技能,對 demon / undead 有加成 |
Scion | Deliverance | Rank 15 | 單體爆發,配合 stun 與 demon / undead 目標打高傷害 |
Scion | Holy Sanctuary | Rank 16 | AoE 傷害與 threat 調整;若當前 tooltip 有強化效果再當作 opener |
Scion | Sacred Revelation | Rank 16 | cone 傷害與 stun,替 Deliverance 開 burst window |
Scion | Mastery: Augury | Rank 20 | 縮短 Deliverance 冷卻,讓爆發循環更密 |
| base skill | Smite | 依裝備與點數調整 | filler;每次施放會讓下一次 Deliverance 或 Holy Sanctuary 更快 |
Arbiter | Force of Glory | 依點數調整 | instant stun / burst / emergency control |
提醒 Fandom 牧師(Cleric)頁目前把
Holy Sanctuary描述為 AoE arcane damage 並降低自身 threat,不是 stun。若你的遊戲版本或 talent tooltip 顯示它會強化後續傷害,可以把它放在 opener;否則把它當 AoE 與 threat reset 會比較穩。
點數不足時的優先順序
Section titled “點數不足時的優先順序”天賦點數不夠一次補齊所有 breakpoint 時,先把 Arbiter 的 Condemnation 當成前置門檻:來源摘要建議先確認 Condemnation Rank 25,因為它是牧師輸出的主力 cone / 多目標工具,並在該門檻取得更好的 hit count / bonus hit 方向提升。若目前 tooltip 或裝備加成後的 breakpoint 不同,仍以遊戲內顯示為準。
| 優先 | 目標 | 為什麼先點 |
|---|---|---|
| 0 | Condemnation Rank 25 | Arbiter 前置核心;先確認 bonus hit / 次數提升是否已達成 |
| 1 | Deliverance Rank 15 | Scion 單體 burst 主砲;若 Rank 15 觸發 bonus hit / 次數增加,傷害體感會最明顯 |
| 2 | Holy Sanctuary Rank 16 | 若目前 tooltip 顯示 Rank 16 會強化後續輸出或 opener window,接著補到這個門檻;否則仍把它當 AoE / threat 工具 |
| 3 | Sacred Revelation Rank 16 | 提供 cone 傷害與 stun window,讓 Deliverance 更穩定吃到爆發條件 |
| 4 | Mastery: Augury Rank 20 | 點數有餘裕再補,目標是縮短 Deliverance 冷卻;來源摘要提到可壓到約 9.5 秒,但實際值看 tooltip |
簡單說,先把「能多打一次」的門檻拿到,再補讓 burst window 更穩、更常回轉的工具。Deliverance 影響單體擊殺效率,Condemnation 是牧師輸出的基底,Holy Sanctuary 與 Sacred Revelation 則負責把爆發窗口打開或放大。
提醒 這裡的
Bonus Hit/ 次數增加是來源摘要中的 breakpoint 說法。裝備上的 all talents、skill bonus 或後續 patch 都可能改變實際 rank,點之前先看技能 tooltip 是否已經達標。
為什麼 Condemnation 很重要
Section titled “為什麼 Condemnation 很重要”Condemnation 雖然在官方 wiki 的 talent list 裡屬於 Arbiter,但它很適合 Scion DPS 玩法,原因是它能補上三件事:
- cone / 多目標傷害,處理一波怪比只靠單體更快。
- 對 demon / undead 有傷害加成,和牧師 farm 路線高度契合。
- 造成 stagger,可以在輸出同時提供一點控制價值。
來源摘要建議把 Condemnation 目標拉到 Rank 25,理由是它在該等級能達到更好的命中數與傷害效率。這類 breakpoints 很吃版本與裝備加成,實際點法建議先看目前 tooltip 是否真的在 Rank 25 出現關鍵提升。
如果你要先查 Twloli 熱鍵、冷卻、施法時間與中文技能名,先開 牧師技能參考(Twloli)。下面的循環則是把那些按鍵串成 Scion / Arbiter 輸出節奏。
單體 boss 或高價值 undead / demon 目標,可以用這個思路:
- 進場前補好
Seal of Redemption、Zealous Resolve等長效 buff。 - 開場先觀察怪物 traits,不要在
Spirit Drain、降治療或延長施法壓力下硬貪。 - 用
Sacred Revelation或Force of Glory製造 stun window。 - stun 後立刻接
Deliverance,吃 stunned 與 demon / undead 的加成。 - 用
Condemnation補 cone / 多目標傷害,尤其在 undead / demon 站位合適時。 - 空檔用
Smite,壓縮下一次Deliverance或Holy Sanctuary的施法時間。 Holy Sanctuary用在 AoE、降 threat、或你的當前版本 tooltip 明確支援的 opener window。- 等
Mastery: Augury縮短後的Deliverance回轉,再重複 stun / burst 節奏。
簡化成優先順序:
維持長效 buffstun window -> DeliveranceCondemnation for cone / undead / demonSmite filler to speed next Deliverance or Holy SanctuaryHoly Sanctuary for AoE / threat reset / tooltip-based openerForce of Glory for stun burst or emergency control注意 這套循環的爆發很高,但也會帶來資源消耗與 threat 壓力。單刷時要保留防守工具;組隊時要等 tank 穩住 aggro,不要把自己變成下一個被集火的目標。
單刷與組隊差異
Section titled “單刷與組隊差異”單刷時 Scion 牧師(Cleric)的優勢是自帶治療、plate armor、stun 與 undead / demon 特攻。缺點是資源和冷卻一旦被打亂,輸出節奏會掉很快。
單刷重點:
- 優先挑 undead / demon 密集區,例如 牧師刷區域指南 裡的
Riven Grotto、Fahlnir Citadel 等。 - 不要把
Force of Glory全拿來補傷害,危險 boss 要留一手控場。 - 遇到抽 spirit / mana 的 trait,先求穩,不要硬打完整 rotation。
Smite是讓節奏變滑順的 filler,不是每次都要卡滿。
組隊時 Scion 牧師(Cleric)的輸出很香,但 healer 身分仍然會讓隊伍期待你能救場。
組隊重點:
- tank 還沒抓穩前,不要用高 threat burst 開場。
- 隊伍缺主補時,輸出循環要主動降速。
- 有吟遊詩人(Bard)或恩路者 / 幻術師(Enchanter)提供回魔 / haste 時,Scion 的手感會明顯變好。
- 若隊伍已經有主補,你可以更大膽地追
Condemnation與Deliverance窗口。
裝備與符文方向
Section titled “裝備與符文方向”來源摘要提到高階裝備常看 Tunso 套裝、Charlatan's Crest 與 Cryptic Paragon(Haniwa),目標是 all talents +2、屬性傷害、undead damage、casting haste 與 magic find 等加成。這些名稱很適合作為 farm / trade 關鍵字,但實際價值仍要看當前版本 tooltip。
Scion 輸出牧師(Cleric)優先看:
- all talents / all skills / 牧師(Cleric)重要技能加成
Condemnation、Deliverance、Sacred Revelation、Holy Sanctuary相關加成- casting haste
- spirit / mana sustain
- arcane / fire damage 或對應技能元素傷害
- undead / demon damage
- 生存、armor、抗性,尤其 Hell 難度
來源摘要也提到 Gra Rune 類每擊回復法力的資源方案。這類符文或裝備詞綴的價值取決於你的攻擊頻率與實際觸發規則;如果你常因 OOM / OOS 斷循環,資源詞綴通常比多一點帳面傷害更有感。
- 只點輸出,不留治療與保命空間。
- 把
Holy Sanctuary誤當 stun,而忽略真正的 stun window。 - 在非 undead / demon 區域硬套同一套 farm 效率期待。
- 沒看 boss traits,遇到抽資源、延長施法、降治療還硬打 full rotation。
- 組隊時搶在 tank 前開 burst。
- 忽略
Smite的施法加速價值,導致Deliverance窗口變笨重。
- Nevergrind Wiki: 牧師(Cleric)
- Nevergrind Online Wiki: 牧師(Cleric)
- NeverGrind Online Class List
- Nevergrind Wiki: Monsters
版本提醒 本頁是玩家攻略與社群資料的繁中整理版;技能、裝備、掉落、配方與版本敏感數值,請以目前遊戲內 tooltip / UI 與官方公告為準。