Nevergrind Online 裝備收集路線
Nevergrind Online 的裝備收集不是只把顏色往上換,而是把「稀有度、品質階級、詞綴 roll、掉落來源、金幣投資、銀行保存與鐵匠強化」串成長期路線。新手先學會保留能補洞的藍黃裝,中期開始追 unique、set 與高價部位,後期再把 sockets、runes、craft base、Ethereal / Indestructible 放進同一個收集計畫。
- 檢視日期:
2026-05-05 - 分類:Nevergrind Online 物品與戰利品總覽
- 延伸閱讀:FC2 各職代表技能速查、FC2 各職嚴選 Unique 裝備速查、金錢效率與賣裝策略、賭博(Gambling)指南、鐵匠鋪製作與配方(Blacksmith Crafting / Recipe)深度筆記
- 資料來源:來源摘要、既有 Nevergrind 筆記、Fandom Loot / Items / Races、Nevergrind Wiki、FC2 / atelier3 攻略 DB 與 SteamDB patch notes
- 版本提醒:稀有度顏色、legendary / mythical 分類、掉落保證、商店 restock、gambling 池與 craft 規則可能隨版本變動;最後判斷請以目前遊戲內 tooltip、酒館(Tavern)任務資訊與 鐵匠鋪(Blacksmith) / 商人(Merchant) UI 為準
快速重點 收集裝備時先問「這件補哪個 build 缺口」,再問「它是什麼顏色」。 Magic / Rare 不是純過渡;高抗性藍裝、好詞綴黃裝、rare amulet / gloves 都可能撐很久。 後期收藏重點會轉向 unique / set / legendary、high socket 工具裝、Ethereal + Indestructible、以及可做 Mythical / Rune Words 的好 base。
先建立收集層級
Section titled “先建立收集層級”收集裝備可以用三層來看:
| 層級 | 你在收什麼 | 代表問題 |
|---|---|---|
| 生存與過渡 | 抗性、HP、mana / spirit、armor、主屬性、基本 weapon damage | 這件能不能讓我下一場地城更穩 |
| Build 成形 | All Talents、技能 / talent tree 加成、haste、crit、attack、特定傷害類型 | 這件是否讓 rotation 或隊伍定位更完整 |
| 終局收藏 | 高 roll unique、set bonus、legendary、socketed base、Ethereal / Indestructible、Mythical craft | 這件是否值得放銀行、交易或投入 rune / crafting |
這三層會重疊。一件藍色高抗性裝可能只是過渡,也可能是讓你打過某個 boss 的關鍵;一件紫色 unique 如果 random skill 沒命中,也可能只是高價賣店或交易品。
稀有度與品質階級
Section titled “稀有度與品質階級”完整稀有度可回到 物品與戰利品總覽,這裡只整理收集時的判斷方式。
| 顏色 / 類型 | 收集意義 | 典型保留理由 |
|---|---|---|
藍色 Magic | 少量隨機詞綴,但單一詞綴可能很高 | 高 resistance、高資源、特定短板補強 |
黃色 Rare | 2 到 6 個隨機詞綴,組合上限高 | rare amulet、rare gloves、主屬性 + talents + 抗性 |
紫色 Unique | 固定 mods,數值與部分 roll 仍會浮動 | Haniwa、Shako、Chaos Mirror 類固定方向裝 |
綠色 Set | 固定 mods + 多件 set bonus | 職業套裝、MF 組合、特定 2 件 / 3 件 bonus |
橙色 Legendary | 來源摘要提到的極稀有高階掉落 | 強特殊效果、技能強化或改變玩法的裝備 |
Mythical / Rune Words | 透過 鐵匠鋪(Blacksmith) craft 產生 | 好 base + recipe + rune 投資後的終局製作品 |
品質階級則是另一條軸:
| Quality tier | 收集判斷 |
|---|---|
Normal | 前期、特殊低等裝或高 sockets 工具裝;通常不要太早投入高階 rune |
Exceptional | 中期成形與過渡,有些 set / unique 很值得收藏 |
Elite | 後期長期目標,最需要比較 roll、base、slot、required level 與交易價值 |
多樣化取得途徑
Section titled “多樣化取得途徑”不要只靠地城掉落。NGO 的收集路線更像多條管線一起跑:
| 來源 | 適合追什麼 | 注意 |
|---|---|---|
| 地城 / boss | 大量未鑑定裝、set、unique、legendary 候選、rune 與 base | 首通、Heroic、party size、con、任務掉落偏好都會影響期待 |
| Champion / Unique / Boss 怪 | 高稀有度或 magic+ 掉落期待 | 掉落數量與保證規則請以目前版本為準 |
| 酒館(Tavern)任務偏好 | 指定部位,例如 shield、plate、weapon 類 farming | 出發前先看任務目標與掉落偏好 |
| 商店巡視 | 過渡裝、caster base、plate / mail、socketed base | 藥劑店(Apothecary)、鐵匠鋪(Blacksmith)、商人(Merchant)偏好不同;restock 週期以 UI 為準 |
| Gambling | elite 飾品、Haniwa、Shako、特定 unique / set / legendary 候選 | 高風險 gold sink;先讀 賭博(Gambling)指南 |
| Crafting | Mythical / Rune Words、職業鎖定 base、Superior / Ethereal 成品 | 先看 屬性繼承規則 |
| 共享銀行 | 分身裝、套裝件、抗性裝、交易品、craft base | 讓不同角色共用收集成果 |
提醒 來源摘要常用「保證掉落」描述 Champion、Unique 或 Boss。不同 wiki 與版本對數量描述不完全一致;實務上可以把它理解成「較高價值掉落來源」,不要在公開筆記中把舊數量寫成永久規則。
核心收集目標
Section titled “核心收集目標”優先留意這些詞綴與狀態:
| 目標 | 為什麼重要 |
|---|---|
All Talents / All Skills | 直接提高多數 build 的技能與天賦效率 |
| Talent tree / specific skill | 命中核心技能時,價值可能超過泛用詞綴;可用 FC2 各職代表技能速查 先判斷 |
| 高 resistance | 高難度地城與元素 boss 的生存門檻 |
Magic Find / Gold Find | 提高 farming 期待,但要平衡 clear speed 與生存 |
| Sockets | 後期 rune plan 或工具裝價值來源 |
Superior | craft base 的額外傷害或防禦價值 |
Ethereal + Indestructible | 高基礎性能且抵消耐久風險,是很多玩家的終局收藏方向 |
下面不是固定 BiS,而是來源摘要與既有筆記反覆提到、值得認名字的目標:
| 裝備 / 關鍵字 | 收集理由 | 延伸閱讀 |
|---|---|---|
Cryptic Paragon / Haniwa | 施法職 / 支援 / 牧師(Cleric)常追的 All Talents、全抗、全法術傷與隨機技能武器 | Haniwa 指南 |
Zamtil's Plenitude | FC2 多個施法 / 支援職裝備例反覆採用的 elite 太腿部位;主要價值是補高難度地城所需的耐性與控場抗性,而不是只看 Enchanter 套裝歸屬 | Set Items |
Charlatan's Crest / Shako | All Talents、屬性傷害與高 MF 類 farm 頭部目標 | Unique Items |
Demetrium's Ballista | FC2 set 頁列為 Socketed (1-6);若 roll 到高 sockets,即使低等也可能成為物理職 ranged slot 工具裝 | Set Items |
Stormcaller Bow | FC2 loot 頁把最高 socket roll 的 Stormcaller Bow 列為 Normal unique / set bow 裡值得帶回的例外;若剛好補 talents 或 rune space,先比較再賣 | Unique Items |
| FC2 嚴選 Unique 速查 | FC2 各職の厳選ユニーク 頁整理了各職值得先留的 Unique / 特殊單件,包含 weapon breakpoint、class talent、skill enhancement、rare drop、主屬性與抗性用途 | FC2 各職嚴選 Unique 裝備速查 |
| Elite amulet / ring / charm | gambling、跨職業與長期保留價值高 | 賭博(Gambling)指南 |
| Superior / Ethereal socketed base | Mythical / Rune Words 的核心素材 | 素材選擇優先級 |
FC2 loot 頁的帶回城判斷
Section titled “FC2 loot 頁的帶回城判斷”FC2 的 持ち帰るアイテム 頁把「這趟要不要帶回城」拆成裝備收集與金錢效率兩件事。這是玩家整理的 meta snapshot,適合作為背包取捨規則;頁面本身也提醒 crafting 因為實裝較新,沒有納入該頁討論,所以 rune / crafting base 仍要回到 符文 與 製作與配方 另外判斷。
| 候選 | FC2 頁面的判斷重點 | 本地筆記讀法 |
|---|---|---|
| Rare / Magic amulet | All Talents +2 很有價值;FC2 也提醒 magic amulet 可能出現這類詞綴。若同時有高 Strength,物理職可能用很久 | 飾品先看 talents、主屬性與抗性,不要因為不是 unique 就直接賣 |
Tree Talents +3 amulet | FC2 舉 Judicator、Visionary、Elementalist 作為可撐到 unique 前的 tree roll | 特定 build 還沒拿到固定 unique 時,rare amulet 可以先補技能樹缺口 |
| Rare gloves | 可能出現 Tree Talents +2;plate 職可在刷到目標 Marshal Gauntlets Iniquity 前過渡 | Talent roll 很稀有,也有替代品;先保留命中核心 tree 的手套,再慢慢比較 |
Rare magic blunt / Focus / Stave | FC2 把 rare 魔法鈍器排在高價帶回優先級最前面,因為鑑定後 talents / caster mods 可能帶來自用或售價價值 | 背包快滿時,focus / stave 這類施法武器比很多低價小部位更值得鑑定 |
| Exceptional 以上 unique / set | FC2 建議從裝備收集與金錢效率兩面看,原則上都可以帶回 | 先帶回再整理;是否進銀行、交易或賣店,回城後看 roll 與部位決定 |
| Normal unique / set | 後期多數可以丟棄,但若會出 talents、元素抗性或是已知高 socket 例外,仍值得帶回 | 不要用「Normal = 一律垃圾」;已知工具裝或特定詞綴裝例外處理 |
Stormcaller Bow、Demetrium's Ballista | FC2 特別點名最高 socket roll 可能留下來當終局工具裝 | 低等 bow 若 roll 到高 sockets,價值在 ranged slot 與 rune space,不在基礎傷害 |
收集與篩選流程
Section titled “收集與篩選流程”每趟地城後可以照這個流程清背包:
- 先分出高稀有度、缺口部位、高價部位與 socketed base。
- 到 藥劑店(Apothecary) 使用
Identify All類服務。 - 先留自用候選:補抗性、資源、talents、core skill、haste 或 survivability。
- 再留跨角色候選:set、unique、rare jewelry、抗性裝、high socket 工具裝。
- 將分身、交易、套裝與 craft base 放入 銀行(Bank)。
- 其餘高售價裝備轉成 gold,支援技能、背包、補給、gambling 或 crafting。
提示 銀行不是只放「現在穿不上但看起來強」的裝。更好的整理方式是用用途分類:分身裝、套裝件、抗性裝、MF 裝、gold value、craft base、待比較 unique。
什麼裝值得長期保留
Section titled “什麼裝值得長期保留”| 問題 | 值得保留的訊號 |
|---|---|
| 它能補目前短板嗎 | 高抗性、高 HP、資源恢復、armor、命中或 threat / sustain 工具 |
| 它能改變 rotation 嗎 | All Talents、特定技能、cooldown、haste、bonus hit / proc 相關 |
| 它能服務多角色嗎 | 飾品、泛用 unique、set 件、高 resist 裝、MF / Gold Find 裝 |
| 它是好 base 嗎 | 正確 quality、socket count、Superior、Ethereal、職業詞綴或 skill enhancement |
| 它有交易價值嗎 | 常見高需求關鍵字、好 roll、好部位、稀有狀態或終局材料 |
如果一件裝備不能穿、不能賣好價、不能交易、不能給分身、不能當 craft base,也沒有特殊紀念價值,就不要讓它長期佔銀行格。
FC2 裝備查表入口
Section titled “FC2 裝備查表入口”若要逐列查 FC2 裝備資料,可從這些全量表進入:
- 物品與戰利品總覽
- 獨特裝備(Unique Items)指南
- 套裝(Set Items)指南
- 賭博(Gambling)指南
- 鐵匠鋪製作與配方(Blacksmith Crafting / Recipe)深度筆記
- Nevergrind Online Wiki: Loot
- Nevergrind Online Wiki: Items
- Nevergrind Wiki: Magic Find Mechanics
- SteamDB: Enchanting With Runes Enabled
- FC2 攻略 DB:各職の代表スキル
- FC2 攻略 DB:持ち帰るアイテム
- FC2 攻略 DB:各職の厳選ユニーク
版本提醒 本頁是玩家攻略與社群資料的繁中整理版;技能、裝備、掉落、配方與版本敏感數值,請以目前遊戲內 tooltip / UI 與官方公告為準。