Nevergrind Online FC2 職業 Build 全量參考
本頁由 FC2 / atelier3 原站 HTML 重新擷取後繁中化,保留原頁段落、清單、表格欄位與數值;原站圖片、CSS、JavaScript 不搬入公開站。
- 檢視日期:
2026-05-05 - FC2 來源頁數:14
- 翻譯策略:保留英文 item / skill / class / rune 查詢詞,日文攻略語氣轉為台灣繁中說明。
- 內容狀態:由 FC2 原站正文生成,不使用舊版摘要句。
快速重點 這是玩家攻略與資料表的繁中化快照,適合查路線、裝備、Rune、Recipe、Set / Unique / Legendary 數值。 投入 crafting、交易或丟裝前,仍建議回遊戲內 tooltip 確認。
本頁收錄來源
Section titled “本頁收錄來源”| FC2 file | 原站標題 | Last-Modified |
|---|---|---|
| bard.html | クラス/バード | Nevergrind Online 攻略DB | Sun, 19 Apr 2026 21:44:07 GMT |
| cleric.html | クラス/クレリック | Nevergrind Online 攻略DB | Fri, 01 Nov 2024 04:55:59 GMT |
| crusader.html | クラス/クルセイダー | Nevergrind Online 攻略DB | Sun, 19 Apr 2026 22:30:01 GMT |
| druid.html | クラス/ドルイド | Nevergrind Online 攻略DB | Fri, 11 Apr 2025 10:10:16 GMT |
| enchanter.html | クラス/エンチャンター | Nevergrind Online 攻略DB | Tue, 20 May 2025 13:06:48 GMT |
| monk.html | クラス/モンク | Nevergrind Online 攻略DB | Sun, 19 Apr 2026 22:15:08 GMT |
| ranger.html | クラス/レンジャー | Nevergrind Online 攻略DB | Sat, 21 Jun 2025 15:21:17 GMT |
| rogue.html | クラス/ローグ | Nevergrind Online 攻略DB | Fri, 18 Apr 2025 05:57:45 GMT |
| shadowknight.html | クラス/シャドウナイト | Nevergrind Online 攻略DB | Fri, 04 Jul 2025 12:06:40 GMT |
| shaman.html | クラス/シャーマン | Nevergrind Online 攻略DB | Sun, 19 Apr 2026 21:44:07 GMT |
| templar.html | クラス/テンプラー | Nevergrind Online 攻略DB | Fri, 01 Nov 2024 04:55:58 GMT |
| warlock.html | クラス/ウォーロック | Nevergrind Online 攻略DB | Fri, 01 Nov 2024 04:55:57 GMT |
| warrior.html | クラス/ウォーリアー | Nevergrind Online 攻略DB | Thu, 26 Jun 2025 13:10:08 GMT |
| wizard.html | クラス/ウィザード | Nevergrind Online 攻略DB | Fri, 01 Nov 2024 04:56:00 GMT |
- FC2 file:bard.html
- 原站 Last-Modified:
Sun, 19 Apr 2026 21:44:07 GMT
強緩衝有助於 PT 的穩定性。但老實說,這樣做讓我昏昏欲睡。
如果你把它做成拳打造型,它就會變成一個瘋狂的角色,在使用buff的同時,還能產生堪比普通攻擊的火力職業的DPS。
圖示為[Slice:BRD.png],類別顏色為淺紫色。
Set 裝備:Emissary / Volaki / Fansy
- 基本資訊
- Talent 範例
- 裝備範例
- 操作與打法
半精靈、高等精靈、人類、貓布斯、六翼天使、木精靈
布甲、皮甲、鎖甲、板甲
Passive
Section titled “Passive”攻擊、防禦、劍斗篷斬擊、劍斗篷鈍器、刺擊、射箭、空手道斗篷、擺動、閃避、變異、咒術、召喚
資源傷害:將目前HP、MP、SP的總和加到普通攻擊上作為奧術傷害。
Talent 範例
Section titled “Talent 範例”強調對黨員的支持,增強大師(高級)正義狂想曲或迪納摩戰歌的類型。 《高級戰歌》獲得亞軍是因為它有點奇怪。
以前的正義狂想曲只對自己有效,但現在是全隊共享,所以你要確保你能把它傳給上級。抗性降低和物理傷害加成都是共享的。
| RRランク | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 抗性降低 | 18 | 19 | 19 | 19 | 19 | 19 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| SpRRランク | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 抗性降低 | 17 | 17 | 18 | 18 | 18 | 19 | 19 | 19 | 20 | 20 | 20 | 21 | 21 | 21 | 21 |
| 物理理ボーナス | 39.9 | 41.5 | 43.1 | 44.6 | 46.1 | 47.6 | 49.0 | 50.5 | 51.8 | 53.2 | 54.5 | 55.9 | 57.1 | 58.4 | 59.6 |
戰歌每等級增加 7 點力量,這大約是你物理技能的 0.7%。
另一方面,如果我們假設上正狂想曲的物理傷害加成是每級1.5%,那麼這將是物理技能大約0.25%的增強。最好決定擴展哪一個以及擴展多少以適合你自己的風格。
只需購買一次 Superior Subverted Symphony 即可擴大目標範圍並提高可用性。
8級時目標數量會增加,因此請調整你的裝備以達到8級。
額外的分數將進入高級半音階奏鳴曲。
分鐘頁:打孔
Section titled “分鐘頁:打孔”這是一種使用資源 Damage 並強調 Composer 樹的打孔風格。
作曲家和大師:很難獲得電池升壓,因此從支援類型開始可能是安全的。不過,雖然是拳擊類型,但並不代表支撐力會降低那麼多。
以前的正義狂想曲只對自己有效,但現在是全隊共享,所以你要確保你能把它傳給上級。抗性降低和物理傷害加成都是共享的。另外,當你收到附魔師的相位之刃時,它也會增強你自身的火力。
只需購買一次 Superior Subverted Symphony 即可擴大目標範圍並提高可用性。
不過積分非常嚴格,如果優先考慮電池的話,97級就可以拿到,所以優先考慮哪一個就看個人喜好了。目標在第 8 級時增加。
| 画像 | 部位 | Lv | 名稱 |
|---|---|---|---|
| [圖片:i1.jpg] | 右手套 | 65 | Fansy’s Euphony |
| 左手套 | 65 | Fansy’s Euphony | |
| 副手套 | 68 | Fansy’s Resonance | |
| 頭部 | 72 | Charlatan’s Crest | |
| 胸甲 | 65 | Fansy’s Chorus | |
| 肩部 | 73 | Fansy’s Verve | |
| 護腕 | 64 | Noik’s Graft | |
| 手套 | 74 | Marshal Gauntlets of Iniquity | |
| 腰帶 | 65 | Edarion’s Testimony | |
| 腿甲 | 65 | Zamtil’s Plenitude | |
| 靴子 | 67 | Nylith’s Marsh | |
| 背部 | 70 | Nylith’s Thicket | |
| 首 | 66 | Fansy’s Cantor | |
| 戒指 | 67 | Fansy’s Concord | |
| 戒指 | 67 | Fansy’s Concord |
對於支援類型,你可以開發Maestro(戰歌)或Dynamo(正義狂想曲),或冒險嘗試並為你的全身配備稀有的無人機設備。打孔類型為Composer/Master:收集電池,其餘部分收集狀態(耐力>智慧>智慧=魅力)以增加資源傷害的火力,或選擇收集Readro。
阻力可以透過自己的buff來修復,所以即使它嘎嘎作響也沒關係。
支撐類型左地函使用Cryptic Paragon。
鞋子和背部,2套Nylith非常出色,而且狀態很高,2套效果帶有耐力+25。
對於腰帶,艾達里安的見證有一個很好的平衡,如果你想使用雷多雷和低閃電,和諧綁定帶有 65 的紫色板,如果你優先考慮耐力,則巨大的風暴腰帶帶有 73 的紫色板。
針對特定Talent的專用裝備包括 Volaki 的 Vibrato(Exepset 頭部)和 Tarfug 的 Gout Breakers(68 紫色斗篷),如果你對它們很挑剔,則可以選擇這些裝備。
當你進入地下城時,施放5種增益並永久保持。
[Slice:6.png] 激進節奏是你不該用完的buff,但有超過30秒的寬限期。
剩下的四種類型幾乎沒有什麼優雅之處,所以一旦冷卻期結束就立即施放它們。
優先順序為[圖:5.png]戰歌=[圖片:11.png]半音階奏鳴曲>[圖片:9.png]瑪娜的旋律>[圖:8.png]生命連禱。
戰鬥開始時,使用正義狂想曲開始戰鬥。這是一個非常強大的debuff,所以即使我不得不推遲buff管理我也想應用它。當你上物理課時,[Page:3.png]顛覆交響曲的物理防禦下降和[Page:4.png]崩潰和弦的麻痺對Nimble很有效,所以我也想使用它們。
[圖:1.png] Sonic Boom 對抗 Rampage 非常有效。
Cleric
Section titled “Cleric”- FC2 file:cleric.html
- 原站 Last-Modified:
Fri, 01 Nov 2024 04:55:59 GMT
一個可以對不死生物造成強大傷害以及恢復和防禦增益的職業。
我感覺這遊戲已經沒有治療的概念了,這傢伙只是個DPS。也有出色的獨奏表演。
圖示為[圖:CLR.png],班級顏色為黃色。
Set 裝備:Servant / Asaph / Tunso
- 基本資訊
- Talent 範例
- 裝備範例
- 操作與打法
阿努卡里、黑暗精靈、矮人、侏儒、半身人、高等精靈、人類、六翼天使
布甲、皮甲、鎖甲、板甲
Passive
Section titled “Passive”攻擊、防禦、鈍器、空手道斗篷、鈍器、攻擊、閃避、改造、召喚、召喚
快速攻擊:武器的自動攻擊變得更快。
恢復傷害:用攻擊技能取代恢復技能。如果你瞄準一個盟友,它會保持治療狀態。
Talent 範例
Section titled “Talent 範例”分頁:火力+支援
Section titled “分頁:火力+支援”Arbiter(共通)
Section titled “Arbiter(共通)”主技能譴責之樹。
高級譴責在 25 歲時為你提供 +5 額外命中。實現起來並不困難。
也許可以選擇從布朗身上移除5,但他的傷害並沒有那麼糟糕,所以我懷疑是否值得移除它並選擇其他東西。
Mastery:提高審判者等級會減少譴責的冷卻時間,但由於原來的時間太長,即使從15級提升到25級,效果也很小,快速33揮就會變成30揮,所以我覺得不值得入手。
Vestal
Section titled “Vestal”這棵樹是與治療和增益相關的Talent的集合,可以有助於你的隊伍的穩定。
獲得譴責詩篇會增加治療傷害,以盟友為目標時會治療,以敵人為目標時會造成傷害。這是一個方便的攻擊技能,可以填補譴責冷卻時間的空白,但問題是它可能會導致操作錯誤,例如想恢復就攻擊,或想攻擊就恢復。
分頁:火力特化
Section titled “分頁:火力特化”Arbiter(共通)
Section titled “Arbiter(共通)”主技能譴責之樹。
高級譴責在 25 歲時為你提供 +5 額外命中。實現起來並不困難。
也許可以選擇從布朗身上移除5,但他的傷害並沒有那麼糟糕,所以我懷疑是否值得移除它並選擇其他東西。
Mastery:提高審判者等級會減少譴責的冷卻時間,但由於原來的時間太長,即使從15級提升到25級,效果也很小,快速33揮就會變成30揮,所以我覺得不值得入手。
相較於火力+支援型(亞維斯塔),DPS提升約10~20k。這樣單人轉比較容易。
問題是你無法獲得狂熱決心的整體效果,而且在沒有Templar的情況下移動有點困難。
各技能的增幅時間分別為:拯救15、神聖庇護所16、神聖啟示16。
Mastery:占卜效果:拯救的冷卻時間在11級時約為15.6秒,在20級時約為9.5秒,較長。
| 画像 | 部位 | Lv | 名稱 |
|---|---|---|---|
| [圖片:i1.jpg] | 右手套 | 75 | Tunso’s Atonement |
| 左手套 | 68 | Tunso’s Asylum | |
| 副手套 | 59 | Zamtil’s Residue | |
| 頭部 | 65 | Tunso’s Renown | |
| 胸甲 | 75 | Tunso’s Reproach | |
| 肩部 | 52 | Fanatic’s Gambrel | |
| 護腕 | 74 | Tunso’s Repentance | |
| 手套 | 71 | Zamtil’s Sleight | |
| 腰帶 | 65 | Edarion’s Testimony | |
| 腿甲 | 65 | Zamtil’s Plenitude | |
| 靴子 | 50 | Fanatic’s Expedition | |
| 背部 | 50 | Scourge’s Shade | |
| 首 | - | 所有 Talent+2枠 | |
| 戒指 | 70 | Tunso’s Remorse | |
| 戒指 | 53 | Asaph’s Allure |
旨在在裂痕之王石窟(英雄)周圍使用的反不死裝備。
Talent樹收集仲裁者,技能收集譴責。透過將系列的Talent調整到最高值,可以自然地增加高級譴責的數量。
狂熱 2 套裝給你 15% 不死族。
如果你專注於readore,你可以使用合適的肩膀和50皮革鞋面的Trek of Glory。
Zamtil 3 套將為你提供 33% 稀有抽獎和 13% 奧術增強。
即使單看,奧術裝備也很出色,而且平衡性也很好,值得推薦。
或者,你可以在背部使用扎姆提爾的咆哮,在斗篷上使用 74 紫色元帥手套罪孽。
當你進入地牢時,施展[Slice:10.png]救贖聖印和[Slice:11.png]熱忱決心。
[圖:7.png] 守護天使最適合作為容易收集目標的DPS,特別推薦維茲、瓦洛等裝甲職業。
維斯塔子技能循環為[圖:2.png]使用譴責後,使用[圖:9.png]祈禱之圈,[圖:8.png]發射神光2-3次,重複[圖:2.png]譴責循環。
接穗子技能輪替開始 [圖:4.png] 神聖庇護所 > [圖:2.png] 譴責 > [圖片:3.png] 神聖啟示 > [圖:1.png] 拯救 > ( [圖:0.png] 懲戒 ) > [圖:2.png] 譴責 > [圖:0.png] 懲戒 ) > [圖:2.png] 譴責 > [圖片:5.png] 圖.
[Slice:1.png] 發生這種情況是因為拯救對被擊暈的敵人有傷害加成。
[圖:3.png]神聖啟示和[圖:5.png]榮耀之力可以在兩者之間使用,也可以作為對抗狂暴的對策。
[Slice:5.png] 如果你有附魔師,榮耀之力很容易使用,但如果你沒有附魔師,使用它就像最後一擊一樣方便。
Crusader
Section titled “Crusader”- FC2 file:crusader.html
- 原站 Last-Modified:
Sun, 19 Apr 2026 22:30:01 GMT
對不死者擁有強大的特攻,並且由於刀槍不入和恢復能力而擁有出色的單人表現。
我認為它被歸類為坦克或其他東西,但我完全忘記了。這傢伙是個範圍DPS。
圖示為[圖:CRU.png],班級顏色為粉紅色。
Set 裝備:Bishop / Fanatic / Edarion
- 基本資訊
- Talent 範例
- 裝備範例
- 操作與打法
矮人、半精靈、高等精靈、人類、六翼天使
布甲、皮甲、鎖甲、板甲
Passive
Section titled “Passive”攻擊、防禦、劍披斬、劍披鈍器、射箭、空手道披、劍披斬、劍披鈍器、揮舞、雙重攻擊、閃避、招架、反擊、變種、咒術、召喚
快速攻擊:武器的自動攻擊變得更快。
格擋掉落減少…裝備盾牌時,格擋傷害削減 (25%) 會增加一個數值。
Talent 範例
Section titled “Talent 範例”主要獲得審判者,可以選擇保護者的屏障或先驅者的快速攻擊。
快速攻擊的優點是與命中時的法力恢復Rune配合良好,而且不需要調整武器的速度。缺點是效果“奉獻”優先於效果“祝福悍馬”,所以它往往會妨礙。
高級祝福悍馬在等級 29 時有 +4 額外命中。實現這是第一個目標。
我把剩下的觀點放到了《神聖審判》中,我很喜歡。
Mastery:學徒正在提升祝福悍馬冷卻效果。
我沒有具體調查過,但從我收集的數據來看,我認為它以大約0.25s的增量減少,我認為是這樣的。
| 弟子ランク | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| クールタイム | 3.8 | 3.5 | 3.3 | 3.0 | 2.8 | 2.5 |
套裝武器的速度為3.7至3.9,24級時每次揮動可達3.8,25級時每次揮動可達3.7。
27級時,有可能會對應巴德的1級搖擺戰歌(速度增益為20%)和Ranger的獵人之魂,28級時則完全相容。 29級時,可以看到M搖擺戰歌(30%~)的支持。
| 画像 | 部位 | Lv | 名稱 |
|---|---|---|---|
| [圖片:i1.jpg] | 右手套 | 75 | Edarion’s Soulfury |
| 左手套 | - | - | |
| 副手套 | 39 | Stormcaller Bow | |
| 頭部 | 72 | Charlatan’s Crest | |
| 胸甲 | 75 | Gwendolyn’s Might | |
| 肩部 | 52 | Fanatic’s Gambrel | |
| 護腕 | 67 | Edarion’s Feat | |
| 手套 | 74 | Edarion’s Embrace | |
| 腰帶 | 65 | Edarion’s Testimony | |
| 腿甲 | 68 | Dwarven Zeal Legplates | |
| 靴子 | 69 | Edarion’s Gallop | |
| 背部 | 50 | Scourge’s Shade | |
| 首 | - | 全才能+2, Judicator+3枠 | |
| 戒指 | 63 | Edarion’s Bravado | |
| 戒指 | 53 | Asaph’s Allure |
旨在在裂痕之王石窟(英雄)周圍使用的反不死裝備。
Talent樹收集審判者,技能收集祝福悍馬。
第一個目標是踩上超級祝福悍馬29,但關鍵是你能否用艾達里昂的戒律來提升它。
如果審判者為+2,則可以透過影像合成(審判者+3)來實現,如果為+1,則可以透過將狂熱者庇護所的胸甲更改為+2來實現,這是一個例外設定。
之後,目標是提高Mastery:學徒,同時保持錘子29。亞薩夫的奧術Talent不會增加門徒,所以用艾達里安的門徒取代它,它有+2門徒。
如果以Talent提升為標準的話,30級傳奇弓滅魔者擁有強大的不死族特殊攻擊力,非常有用。
此外,由於它的速度為 2.1 到 2.2,因此它也可以用來將門徒強化變成祝福悍馬。
雖然可以透過堆疊奉獻來獲得抗性,但這仍然很困難,所以附魔套裝中的紮姆提爾的豐盛對大腿護甲也有效。
[Slice:8.png] 聖域聖印使自己無敵,並透過強化奧術增強火力。最好在戰鬥前或敵人構成危險時使用。如果你獲得了Talent,那麼你可以很隨意地使用它。
戰鬥時,從冷卻過期的開始使用[Scale:7.png]祝福悍馬、[Scale:6.png]神聖審判和[Scale:4.png]詛咒印記。這是一個射程很強的職業,所以優先瞄準敵人固化的區域。
[Slice:5.png] 聖怒可以用來對抗狂暴,也可以用來防止奉獻閃避。 [Slice:3.png] 奉獻的傷害微乎其微,但它會幫助你獲得抵抗力,所以你需要小心地擊打它。神聖之怒的冷卻時間大約每兩次結束一次,所以最好在同一時間成組攻擊它。
分頁:物理理
Section titled “分頁:物理理”物理系相對於魔法系的優點包括不用選擇地下城、不會耗盡法力、對抗單一敵人能力強等。
缺點是過度依賴附魔。
物理係是一種使用奉獻並用狂熱猛擊來填補空閒時間的風格,為了提高DPS,提高Mastery:預兆的等級效果:縮短奉獻的冷卻時間也很重要。
我不能說它是準確的,因為它是用快速攻擊測試的,但它可能在先驅等級32時有效:奉獻的冷卻時間最短,1.5秒。等級每減少 1,時間就會增加約 0.3 秒,我們希望盡可能減少這個時間。
各技能增加次數的時機如下。
- 奉獻:等級14/20/28
- 熱心大滿貫:排名 19/29
Lv95後獲得的積分的建議使用方式包括獲得仁慈和聖所印記1,以及從審判者樹上獲得敏捷1。神聖恩典很容易使用,並且可以立即恢復,因此擴展它是一個好主意。
| 画像 | 部位 | Lv | 名稱 |
|---|---|---|---|
| [圖片:i2.jpg] | 右手套 | 75 | Edarion’s Soulfury |
| 左手套 | - | - | |
| 副手套 | 29 | Demetrium’s Ballista | |
| 頭部 | 69 | Uncle Herschel’s Visage | |
| 胸甲 | 49 | Fanatic’s Sanctuary | |
| 肩部 | 65 | Behemoth Mantle | |
| 護腕 | 67 | Edarion’s Feat | |
| 手套 | 74 | Edarion’s Embrace | |
| 腰帶 | 65 | Edarion’s Testimony | |
| 腿甲 | 71 | Grezzlon’s Legplates | |
| 靴子 | 69 | Edarion’s Gallop | |
| 背部 | 69 | Daahoud’s Amity | |
| 首 | - | 所有 Talent+2枠 | |
| 戒指 | 63 | Edarion’s Bravado | |
| 戒指 | 53 | Circle of Death |
Talent樹收集先驅,技能收集奉獻和狂熱猛擊。
首先收集套裝裝備,當你獲得水晶海Talent+5的傳奇蒼穹法杖或透特心靈鏈接法杖時,打破套裝並用力量裝備替換它,例如死亡引導者的護腕、罪孽元帥手套和巨大的風暴腰帶。
如果你還需要一種弓Talent,你也可以使用風暴召喚者之弓。
頭部是Shadow Knight套裝中的斯皮納爾茲的守夜者,力量高,非常優秀。你選擇哪一種取決於你的技能增強。
如果你優先考慮雷德羅,騙子之冠也不錯。
如果向京使用Talent+2的稀有,同時擁有力量和被動就更好了。
理想的設定指令是Mastery:先驅者+2,如果可能的話,我想用任何指令來增強先驅者。
[Slice:8.png] 聖所聖印使你無敵,並透過物理傷害加成增加你的火力。
最好在戰鬥前或敵人構成危險時使用。
戰鬥中,每次冷卻時使用[圖片:3.png]奉獻,冷卻後反覆使用[22.png]狂熱猛擊。
如果需要恢復,請使用[Scale:9.png]神聖恩典,對單一目標是瞬時的,以及[Scale:10.png]仁慈,對單一目標是瞬時的。
[Slice:5.png] 聖怒是對抗狂暴的對策,所以如果你擔心隊伍的持久性,最好使用它。
- FC2 file:druid.html
- 原站 Last-Modified:
Fri, 11 Apr 2025 10:10:16 GMT
那個會變成熊的。一個優秀的職業,可以在0冷卻時間下轉化為治療,同時產生高火力。
他的拳頭相當強勁,而且他的法術冷卻時間短,施法速度快,容易獲得DPS。
圖示為[圖:DRU.png],班級顏色為亮黃綠色。
Set 裝備:Vagrant / Starcaller / Nylith
- 基本資訊
- Talent 範例
- 裝備範例
- 操作與打法
半精靈、半身人、人類、貓巴士、木精靈
布甲、皮甲
Passive
Section titled “Passive”攻擊、防禦、斬擊劍、鈍器、空手道斗篷、鈍器、揮舞、攻擊、改變、召喚、召喚
快速攻擊:武器的自動攻擊變得更快。
Talent 範例
Section titled “Talent 範例”高級閃電衝擊/暴雪有 19 個目標增加調整。
高達41,這是Mastery的先決條件,是在閃電衝擊上施放的。雖然天寒地凍,但暴雪的成長卻顯得微弱。
龍捲風在 29 點時有 +4 獎勵,在 39 點時有 +5 獎勵。
請注意,龍捲風並不高級,但次數增加,屬正常現象。
以下幾點將被納入Mastery:科迪亞克精神。
| 画像 | 部位 | Lv | 名稱 |
|---|---|---|---|
| [圖片:i1.jpg] | 右手套 | 73 | Nylith’s Crook |
| 左手套 | 75 | Cryptic Paragon | |
| 副手套 | 67 | Arctic Orb | |
| 頭部 | 72 | Charlatan’s Crest | |
| 胸甲 | 67 | Nylith’s Thistle | |
| 肩部 | 69 | Oasis Shroulderguards of Kardis | |
| 護腕 | 67 | Armbands of the Crypt | |
| 手套 | 68 | Nylith’s Sprig | |
| 腰帶 | 67 | String of Kunzar | |
| 腿甲 | 65 | Zamtil’s Plenitude | |
| 靴子 | 67 | Nylith’s Marsh | |
| 背部 | 70 | Nylith’s Thicket | |
| 首 | 57 | Nylith’s Reserve | |
| 戒指 | 69 | Black Swan Band | |
| 戒指 | 70 | Heaven’s Wing |
旨在在裂痕之王石窟(英雄)周圍使用的反不死裝備。
Talent樹收集風暴召喚者,技能收集龍捲風。屬性強化主要以冰系傷害和奧術傷害為主。如果你計劃進行 Ashenflow Peak 的前半部分,請考慮使用人形設備。
肩膀方面,卓越套裝中的喚星者極光還不錯,被遺忘者的50布甲紫調披肩也很出色,亡靈強化+7%。如果你在肩膀、大腿和指揮手指周圍使用吉貝克恩的Templar套裝,2套會給你寒冷傷害,3套會給你閃光傷害,但很難獲得抵抗力。
作為保護臂,你可以使用Templar Exep 套裝中的法爾贊·慈悲 (Falzain Mercy),它具有寒冷墜落效果,但不死地牢除外。
該誡命是一個自由框架,通常適用於抵抗。乌巴尔谬论也很优秀,值得推荐。
從這裡開始,你需要為Talent的龍捲風添加+1,它很容易變成一堵牆。
如果將其附加到左手的隱密典範或套裝物品上,就可以巧妙地解決它。
其他包括風暴召喚者 +3 盾牌、48 龜甲頭盔、64 龜甲利菲姆的科皮和 67 龜甲希伯倫的頭巾。對於腰帶,這可以透過 65 Thotthi’s Sash 等物品來實現。
進入副本後,施放【圖片:10.png】合成和【圖片:11.png】枝靈,平靜下來後施放【圖:9.png】苔蘚吐息。這時候如果不嫌麻煩的話,可以在buff之前換成上級枝靈強化裝備,在buff之後再換回普通裝備,這樣普通攻擊的火力會增加1.5倍左右,增加你的DPS。
戰鬥時,只需按冷卻時間結束的順序按[Slice:7.png]龍捲風、[Slice:2.png]閃電衝擊和[Slice:3.png]暴風雪即可。
熊拳也能造成相當不錯的傷害,所以盡量從前線擊敗它。
[Scrap:8.png] 應用自然之觸來恢復在兩次攻擊之間生命值減少的盟友。當我很忙的時候,我大多只是看著螢幕底部然後打卡。
戰鬥結束後,施展苔蘚吐息,準備下一場戰鬥。
Enchanter
Section titled “Enchanter”- FC2 file:enchanter.html
- 原站 Last-Modified:
Tue, 20 May 2025 13:06:48 GMT
它是一個輔助職業,擁有強大的buff,稱為技能急速,並且與物理職業極其兼容。
當然,作為魔法職業來說也不錯,不僅能防止技能急速,還能防止吟唱時的擊退。
圖示為[圖:ENC.png],班級顏色為亮淺藍色。
Set 裝備:Orator / Ubar / Zamtil
- 基本資訊
- Talent 範例
- 裝備範例
- 操作與打法
阿努卡里、黑暗精靈、侏儒、高等精靈、人類、貓巴士、六翼天使
布甲、皮甲
Passive
Section titled “Passive”進攻、防禦、鈍器、刺擊、空手道、鈍器、持有、閃光、變化、召喚、召喚
Talent 範例
Section titled “Talent 範例”分頁:火力+支援
Section titled “分頁:火力+支援”這樣全隊的DPS往往會更高,但這取決於物理課的有無以及隊員的實力。
在Lv95,我還剩下5點,我的選擇是相刃或Mastery。
有許多構建可以透過砍伐任一樹來獲得卓越的色移或卓越的清晰度。
Inveigler(共通)
Section titled “Inveigler(共通)”具有主要技能迷惑和增强的树。
高級迷惑會在等級 19/29 時增加獎勵命中。
我覺得即使高級增強為 0,技能急速也是最大值,所以出於總體目的我只得到了 1。
技能急速應該是最快的,達到 65%,但附魔可以用較低的符號滿足 65%。這是一個錯誤嗎?
如果因為施法時間太長而沒有獲得 1,高級寧靜印記就會發瘋。無法合計。
Mastery:誘惑的等級也和迷戀的冷卻時間有關,但原來太長,縮短也很微妙,所以效果不佳。因此,在分配點數時,以奧術下降為目標。
| 誘惑ランク | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 22 | 23 | 25 | 27 | 29 | 31 | 34 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Arcane降低 | 37 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 |
從20級開始,需要2級才能增加1%的掉落率。
如果你想進一步擴展,最好在下降幅度增加時停止。
Psionicist
Section titled “Psionicist”他的輔助技能非常出色,而上相刀的威力尤其強大。
這並不是增加閃電傷害的效果,而是按照所給予的物理傷害的比例增加閃電傷害。
它可能有每 n 秒 2 次攻擊的限制,因此它無法承受高密度攻擊,但它非常適合低密度、單次攻擊(SK 的 Shadow Break、Battery Bard 等)。
額外的閃光傷害包括每次閃光下降和傷害增強與類型的關係。 M 鞦韆推薦。
高級心靈閃電戰在等級 19/29 時增加獎勵命中。心靈閃電戰還具有減少奧術掉落的效果,因此目標增加也不錯。如果有Templar的話,它可以成為主要技能。
高級靜態窒息可以讓你將麻痺擴散到一個區域,所以選擇 1。
Mastery:大蓋爾效果:心靈閃電戰,像誘惑一樣,有一個太長的冷卻時間,使其成為低閃光目標。
分頁:火力特化
Section titled “分頁:火力特化”雖然在整體威力上不如火力+支援構建,但優點是不依賴隊伍,因為它自己產生火力。
Inveigler(共通)
Section titled “Inveigler(共通)”具有主要技能迷惑和增强的树。
高級迷惑會在等級 19/29 時增加獎勵命中。
即使高級增幅為0,我也感覺技能急速已經達到了最大值,所以我的移動速度只得到了1。
技能急速應該是最快的,達到 65%,但附魔可以用較低的符號滿足 65%。這是一個錯誤嗎?
如果因為施法時間太長而沒有獲得 1,高級寧靜印記就會發瘋。無法合計。
Mastery:誘惑的等級也和迷戀的冷卻時間有關,但原來太長,縮短也很微妙,所以效果不佳。因此,在分配點數時,以奧術下降為目標。
| 誘惑ランク | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 22 | 23 | 25 | 27 | 29 | 31 | 34 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Arcane降低 | 37 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 |
從20級開始,需要2級才能增加1%的掉落率。
如果你想進一步擴展,最好在下降幅度增加時停止。
Thaumaturgist
Section titled “Thaumaturgist”Mastery:當你在樹上獲得Mastery:千里眼並具有大量支持元素(例如眩暈,凍結和法力恢復增益)時,獲得增強奧術。
最好利用從現在開始獲得的積分來增加你的洞察力,增加你的強化奧術。
開局使用的Color Shift是火力附魔師的瞬時最大風速,所以要厚買。
進階色移設定增加次數為 19。
超級靜止力場說它會增加額外命中,但它的實際效果是目標增加。
這在第 19 級時也會增加,因此在那裡進行了調整。
| 画像 | 部位 | Lv | 名稱 |
|---|---|---|---|
| [圖片:i1.jpg] | 右手套 | 75 | Cryptic Paragon |
| 左手套 | 65 | Zamtil’s Prism | |
| 副手套 | 59 | Zamtil’s Residue | |
| 頭部 | 72 | Charlatan’s Crest | |
| 胸甲 | 70 | Erghal’s Panoply Shroud | |
| 肩部 | 50 | Attuned Shawl of the Forsaken | |
| 護腕 | 67 | Armbands of the Crypt | |
| 手套 | 71 | Zamtil’s Sleight | |
| 腰帶 | 44 | Ubar’s Sophistry | |
| 腿甲 | 65 | Zamtil’s Plenitude | |
| 靴子 | 50 | Trek of Glory | |
| 背部 | 66 | Zamtil’s Bluster | |
| 首 | 62 | Zamtil’s Temptation | |
| 戒指 | 53 | Asaph’s Allure | |
| 戒指 | 53 | Asaph’s Allure |
旨在在裂痕之王石窟(英雄)周圍使用的反不死裝備。
你選擇Inveigler還是Psionicist作為你的主要武器取決於你的喜好,但前者火力更強,後者支援更多。
將頭部和胸甲的屬性與你的構建相匹配,然後選擇奧術或閃電傷害。
如果你正確收集你的Talent和Talent樹,你的高級迷惑或心靈閃電戰將會是27,你需要在某個地方獲得+2來增加次數。雖然條件很嚴格,但達到39級的次數還是有可能的。
如果你擔心保護臂的抵抗力,Warlock套裝中的諾伊克移植物非常出色。
如果你想要鞋子的抵抗力,Templar套裝中的吉貝克恩的遺產非常出色,而元素抵抗力和稀有抽力之間具有良好平衡的 65 紫色財團拖鞋也是一個選擇。
當你進入地下城時,應用4種類型的增益。
[圖:9.png] 增強會先用完,但一定不要用完。
戰鬥開始後,使用變色來獲得傷害並施加一般眩暈。
如果你是沒有獲得Talent或擔心耐久性的PT,也可以選擇留下眩暈作為對抗狂暴的對策。
之後,每次都使用[圖片:11.png]迷惑,並在其間使用[圖片:2.png]心靈閃電戰或[圖片:7.png]轉移以太。
如果你的體型是閃電類型,並且你有Templar [圖片:TMP.png] [圖片:2.png] 心靈閃電戰 透過重複擊打來獲得傷害也很好。
如果敵方冠軍怪物有敏捷或瓦里等物理職業,用靜態窒息麻痺它會對物理職業有很大幫助,所以如果可能的話要注意。
此外,如果仍然存在諸如嗜血者之類的危險敵人,請使用靜止力場來凍結它們。
- FC2 file:monk.html
- 原站 Last-Modified:
Sun, 19 Apr 2026 22:15:08 GMT
PT雖然沒有什麼協同作用,但本身火力設定就很高。
高度依賴結界是物理職業的宿命,沒有法力恢復增益,法力很容易耗盡。
圖示為[Slice:MNK.png],類別顏色為灰黃色。
Set 裝備:Vagabond / Daiyo / Daahoud
- 基本資訊
- Talent 範例
- 裝備範例
- 操作與打法
阿努卡里、野蠻人、半精靈、半身人、人類、貓布斯、獸人
布甲、皮甲
Passive
Section titled “Passive”攻擊、防禦、鈍器、空手道斗篷、鈍器、擺動、雙重攻擊、閃避、招架、反擊
Talent 範例
Section titled “Talent 範例”至尊龍拳已調整為目標提升等級25。
圖中,它有+2的裝備,所以如果你需要它,你可以銳化2種查克拉衝擊並在那裡使用它。
高級啞劇打擊將冷卻時間調整到感覺合適的程度。
剩下的點將進入Mastery:分衛者的鈍器,但我想我可能會繼續使用高級啞劇打擊直到最後。你抬得越高,它就會變得越舒服。
每個Talent所附加的效果:技能名稱在左側樹中優先,在同一樹中,底部優先。
總結一下,查克拉衝擊>虎擊>龍拳>波拳>颶風踢。
如果內部冷卻時間已過,則普通攻擊命中時一定會觸發該效果,且不會同時觸發多個效果,而是間隔 1.5 秒後觸發下一個效果。每個冷卻時間的粗略觀察如下。
- 高級查克拉爆炸(效果:波拳):17級時9.5秒/26級時5.6秒
- 高級波拳(效果:龍拳):12.6秒(等級17)/ 9.2秒(等級26)
- 高級龍拳(效果:虎擊):19級時6.6秒/28級時2.9秒
- Mastery:千拳(效果:颶風踢):10級時11.6秒
如果你將超龍拳增加太多,你會發現效果會受到虎擊的污染。
上級查克拉爆的波拳週轉率出奇的好,看起來很強,但積分很硬。
| 画像 | 部位 | Lv | 名稱 |
|---|---|---|---|
| [圖片:i1.jpg] | 右手套 | 73 | Daahoud’s Tranquil Staff |
| 左手套 | - | - | |
| 副手套 | 62 | Fallen Construct | |
| 頭部 | 65 | Bodhidharma’s Satori | |
| 胸甲 | 71 | Courtier’s Trunk | |
| 肩部 | 65 | Daahoud’s Solace | |
| 護腕 | 68 | Daahoud’s Devotion | |
| 手套 | 66 | Daahoud’s Grit | |
| 腰帶 | 71 | Daahoud’s Unity | |
| 腿甲 | 70 | Rheinhart’s Leggings | |
| 靴子 | 50 | Trek of Glory | |
| 背部 | 69 | Daahoud’s Amity | |
| 首 | - | 所有 Talent+2枠 | |
| 戒指 | 69 | Black Swan Band | |
| 戒指 | 61 | Girded Everliving Golem |
收集天赋树凤凰和技能龙拳。飓风踢和哈多肯是最好的亚军。
對於頭部,如果你更喜歡雷德羅,請為其配備 72 布甲紫色江湖騙子的紋章火焰傷害。
對於鞋子,如果你優先考慮火力,我們推薦 70 皮革鞋面紫色古克塔狩獵靴。
如果黑天鵝樂團有火焰傷害,那麼它會非常好,但如果你沒有它,請使用 53 紫色死亡之環或類似的東西。如果你想要稀有的抽獎品,Wallierxeps 套裝中的 Stockade 徽章也不錯。
稀有物品如果有力量就更好了,可以達到+50左右。
對於魅力來說,69級極樂世界露珠的Mastery:鈍武器的穿梭斗篷+2也是不錯的選擇。
進入地下城後,施展[Scale:10.png]治癒光環和[Scale:11.png]精神屏障。
這兩種技能的持續時間都不會那麼長,所以你必須經常重新應用它,但這並不是真正必要的。
[Scrap:2.png] Mime Strike 是戰鬥的關鍵,控制它的冷靜很重要。
[圖:2.png] 啞劇打擊具有使下一個技能使用兩次的效果。基本上,使用 [圖:2.png] Mime Strike > [圖:6.png] 颶風踢攻擊一排五個開放敵人的中心。若少於3個,請選擇[圖:7.png]龍拳。
[圖:2.png] 啞劇打擊有20秒的長冷卻時間,除非你獲得卓越Talent,並且每場戰鬥只能使用一次。
因此,如果你開始耗盡冷靜的力量,請考慮在敵人較弱時省錢。如果你可以在戰鬥結束時使用它,效果將延續到下一場戰鬥,並且你可以跳過一個開場序列。
如果你的PT裡有[圖片:ENC.png]附魔師,你可以快速使用技能,所以使用啞劇後,按順序按可用技能,例如[圖片:7.png]龍拳或[圖片:5.png]波拳。
Ranger
Section titled “Ranger”- FC2 file:ranger.html
- 原站 Last-Modified:
Sat, 21 Jun 2025 15:21:17 GMT
是一個物理DPS職業,也是一個擁有各種buff和debuff的實用職業。
有很多處理弓箭的技能,後排有滿傷害和穿透效果(無招架或反擊)。
圖示為[Slice:RNG.png],類別顏色為深綠色。
Set 裝備:Samurai / Zarth / Sinifay
- 基本資訊
- Talent 範例
- 裝備範例
- 操作與打法
黑暗精靈、半精靈、半身人、人類、貓巴士、木精靈
布甲、皮甲、鎖甲
Passive
Section titled “Passive”攻擊、防禦、劍披砍、劍披鈍器、刺擊、射箭、空手道披、劍披砍、劍披鈍器、揮舞、雙重攻擊、閃避、招架、反擊、變種、咒術、召喚
快速攻擊:武器的自動攻擊變得更快。
Talent 範例
Section titled “Talent 範例”散佈射擊和獵人精神是兩個最重要的技能,所以圍繞它們進行構建。
高級劍刃風暴的目標等級提升為 20。
高級分散射擊在第 18 級和第 24 級具有額外命中增強。
Mastery:弓技能的傷害也增加。
我喜欢高级闪光宝珠。我不想做任何其他事情來填補 41 的前提。
強化閃光+75%看似很強,但實際上只增加10%的傷害,並沒有看起來那麼強。
Mastery:布里札會影響散佈射擊的冷卻時間,21級冷卻時間約為7秒,30級冷卻時間約為4秒,33級冷卻時間為3.2秒,35級冷卻時間為2.7秒。其周转率较高,非常值得入手。
這並不準確,因為這是一個快速驗證,但每個等級可能會減少 0.25 秒。
射手樹的高級燃燒灰燼有相當強大的物理防禦減少+15%和目標+2的效果,但似乎不能使用,因為它會大大降低DPS。我想我不會觸及火箭不會變得更強的事實。
| 画像 | 部位 | Lv | 名稱 |
|---|---|---|---|
| [圖片:i1.jpg] | 右手套 | 70 | Sinifay’s Aurorthas |
| 左手套 | 65 | Sinifay’s Glinthium | |
| 副手套 | 73 | Sinifay’s Golden Harrier | |
| 頭部 | 65 | Sinifay’s Bosk | |
| 胸甲 | 71 | Sinifay’s Timberland | |
| 肩部 | 65 | Behemoth Mantle | |
| 護腕 | 53 | Zarth’s Rainglade | |
| 手套 | 52 | Adendu’s Echelon Gauntlets | |
| 腰帶 | 65 | Desolation Death Belt | |
| 腿甲 | 45 | Zarth’s Flameward | |
| 靴子 | 73 | Sinifay’s Weald | |
| 背部 | 51 | Zarth’s Glimmersong | |
| 首 | - | 所有 Talent+2枠 | |
| 戒指 | 53 | Circle of Death | |
| 戒指 | 61 | Girded Everliving Golem |
Talent樹收集前鋒,技能收集分散射擊。
近戰技能指的是右披風的DPS,弓技能指的是弓的DPS。
Sinifay 套裝的強度較低,因此如果你有有用的腿法,它就可以被打破。
札斯套裝 2 套為你提供 75 攻擊力,3 套為你提供 15 射箭和 40 暴擊力。
憑藉後防線的Talent,這三套陣容相當強大,可能不會成功。
肩膀部分是比較自由的框架,但如果要火力的話,高強度的巨獸披肩就穩定了。
還有68鏈甲紫色收穫絞殺者+2Talent樹,但如果你用其他mod來看,阿登杜的梯隊手套應該會更強。
戒律也比較自由。這並不是說你必須各戴一種,我只是想把兩種有代表性的戒律放在一起介紹,你可以戴同樣的戒律。力量可能比攻擊能力更能增加火力。
進入地牢後,對所有隊員施放[圖:11.png]獵人之魂。這個技能不能一概而論,持續時間只有5分鐘,所以是一個維護起來很麻煩的技能,但是效果很強,還是盡力。
此外,作為對抗沉默的對策,演員們也應該使用微光寶珠。其實應該給大家,因為有護盾效果,但確實很麻煩。 [圖:11.png] 與獵人之魂不同的是,它的麻煩多於它的強大。
最後,對敵人施加真菌生長。在每場戰鬥結束時應用這一點是個好主意。
戰鬥中,使用[Slice:3.png]擴散射擊、[Slice:6.png]燃燒餘燼降低冠軍怪物的物理防禦,並利用剩餘時間使用[Slice:4.png]劍刃風暴等其他技能。
如果沒有附魔師,則會重複[圖:3.png]分散射擊>其他技能>[圖:3.png]分散射擊。
- FC2 file:rogue.html
- 原站 Last-Modified:
Fri, 18 Apr 2025 05:57:45 GMT
在自身產生一定火力的同時,也可以為PT的物理職業分配強大的攻擊能力增益。
精神消耗很高,如果你沒有Bard或Shaman,你就會吞下藥水。
圖示為[圖:ROG.png],類別顏色為灰色。
Set 裝備:Martyr / Sidey / Procyon
- 基本資訊
- Talent 範例
- 裝備範例
- 操作與打法
野蠻人、黑暗精靈、矮人、侏儒、半精靈、半身人、人類、貓布斯、食人魔、獸人、木精靈
布甲、皮甲、鎖甲
Passive
Section titled “Passive”攻擊、防禦、劍披斬、劍披鈍器、刺擊、射箭、空手道披、揮擊、雙重攻擊、閃避、招架、反擊
處決傷害…對生命值低於 15% 的敵人造成傷害加成
快速攻擊:武器的自動攻擊變得更快。
Talent 範例
Section titled “Talent 範例”浩劫軸配置。我們話不多。
力量非常有用,所以推薦M。Mastery:比刺繡更容易鋪展。
進階閃擊會在 3 秒內完成 DoT,因此我將冷卻時間調整為 3.1 秒以防萬一。
Mastery:歷史就算用點也沒有太大作用:閃擊的酷度不減,所以有點奇怪。
關於一擊技能,「寡婦打擊」幾乎是必選的,但「怒火升起」、「褪色打擊」和「撕裂」是可選的。
如果PT裡有附魔師,你最終會什麼都不做就按下它,所以我想接受它。
額外的點數將投入到閃擊中。你還可以獲得耐力 1。
| 画像 | 部位 | Lv | 名稱 |
|---|---|---|---|
| [圖片:i1.jpg] | 右手套 | 75 | Procyon’s Fragment |
| 左手套 | 75 | Procyon’s Fragment | |
| 副手套 | 29 | Demetrium’s Ballista | |
| 頭部 | 72 | Charlatan’s Crest | |
| 胸甲 | 73 | Hellmourn Flesh | |
| 肩部 | 45 | Sidey’s Subtlety | |
| 護腕 | 71 | Procyon’s Doldrums | |
| 手套 | 68 | Procyon’s Woe | |
| 腰帶 | 65 | Procyon’s Gloam | |
| 腿甲 | 65 | Procyon’s Sorrow | |
| 靴子 | 50 | Trek of Glory | |
| 背部 | 75 | Procyon’s Chagrin | |
| 首 | - | 所有 Talent+2枠 | |
| 戒指 | 53 | Circle of Death | |
| 戒指 | 61 | Girded Everliving Golem |
Talent樹收集浩劫,技能收集閃擊。屬性強化是火焰。
對於武器來說,浩劫的提升量很重要,但對於右手斗篷,你也應該注意DPS。最好是110以上的。
如果你想專注於稀有胸甲,有一個65鏈甲紫色墮落天使,但它的火力相當低。
肩膀方面,65貝紫的巨獸披肩強度很高,大陽的僧侶聖殿套裝也很優秀。
如果刀尖有力量就更好了。
你可以使用任一指令,也可以使用相同的指令。增加力量的死亡之環稍有優勢。
如果你擔心阻力,使用黑天鵝樂隊是個好主意。
進入地牢後,施放背叛護符。
[圖:10.png] 背叛護身符也可以由隊伍成員每 50 秒使用一次。最好優先考慮物理類別,然後使用其餘類別來提高命中率,例如Druid或沃洛,它們的拳頭最強。
[Slice:11.png] 在戰鬥開始前應用警車,並在每次冷卻結束時使用它。
[Slice:5.png] 背刺的特徵是對以你為目標的敵人造成傷害減半,避免這種情況的方法包括以不以你為目標的敵人、瞄準處於眩暈等異常狀態的敵人、瞄準目標未確定的空當。因此,戰鬥開始時,首先從背刺進入。
之後,每次冷卻後使用[圖片:9.png]閃光打擊,如果斗篷空閒,則使用其他技能,例如[圖片:6.png]寡婦打擊。
[Scrap:9.png] 因為閃光打擊有DotDamage,如果你分散它而不是一直瞄準同一個敵人,DPS將會增加。
另外,你不需要擔心疊加[圖片:2.png]褪色打擊或[圖片:3.png]崛起狂怒,只要你正在開發它們。
Shadow Knight
Section titled “Shadow Knight”- FC2 file:shadowknight.html
- 原站 Last-Modified:
Fri, 04 Jul 2025 12:06:40 GMT
雖然是重複按同一個鍵的單調職業,但火力高且善於收集仇恨,使其PT穩定。
它具有物理減益效果,與物理和結界PT具有很高的協同作用。
圖示為[Shard:SHD.png],類別顏色為紅紫色。
Set 裝備:Golem / Scourge / Spinalzz
- 基本資訊
- Talent 範例
- 裝備範例
- 操作與打法
阿努卡里、黑暗精靈、侏儒、人類、貓巴士、食人魔、獸人、六翼天使
布甲、皮甲、鎖甲、板甲
Passive
Section titled “Passive”攻擊、防禦、劍披斬、劍披鈍器、射箭、空手道披、劍披斬、劍披鈍器、揮舞、雙重攻擊、閃避、招架、反擊、變種、咒術、召喚
快速攻擊:武器的自動攻擊變得更快。
Talent 範例
Section titled “Talent 範例”與附魔師組隊並反覆使用暗影破壞的類型。
看來護臂和手指會承受很大的壓力,所以我覺得還是用速射機什麼的比較好…
取得優先級為血騎士>狂熱者>末日騎士。
Shadow Break 2 類型數量分別增加至 29 種和 19 種。這並不困難,所以優先考慮。
此後的點數包含在Mastery:譫妄中。
| 画像 | 部位 | Lv | 名稱 |
|---|---|---|---|
| [圖片:i1.jpg] | 右手套 | 75 | Abyssal Shard |
| 左手套 | 75 | Ender’s Zeitgeist | |
| 副手套 | 39 | Stormcaller Bow | |
| 頭部 | 72 | Spinalzz’s Vigil | |
| 胸甲 | 75 | Gwendolyn’s Might | |
| 肩部 | 65 | Spinalzz’s Ordination | |
| 護腕 | 71 | Deathly Usher’s Bracers | |
| 手套 | 74 | Marshal Gauntlets of Iniquity | |
| 腰帶 | 74 | Spinalzz’s Repine | |
| 腿甲 | 71 | Spinalzz’s Desolation | |
| 靴子 | 69 | Edarion’s Gallop | |
| 背部 | 75 | Procyon’s Chagrin | |
| 首 | - | 所有 Talent+2枠 | |
| 戒指 | 69 | Black Swan Band | |
| 戒指 | 53 | Circle of Death |
暗影破壞 連續命中類型需要盾牌,因此該套裝會很快破壞。
Talent樹收集血騎士,技能收集暗影碎。
選擇 DPS 120 或更高的武器。 72 紫光迅刃如果Talent匹配的話也很優秀。
雖然盾牌會降低1Talent,但從保證抗性的角度來說,還是建議65紫色巴爾莫蘭鐵皮加熱器。
72紫色恐懼領主的武器具有SKTalent+2和暗影破壞強化似乎是最強的盾牌。
如果盔甲沒有暗影破壞強化,力量裝備會比套裝更強。
不過Spinalzz套裝並沒有極弱的裝備,而且有4套裝50稀有抽籤的效果,所以平衡性很好。
對於肩膀、防護臂和斗篷,MonkElite 套裝中的 Daahoud 3 套裝作為連接非常出色。
至於弓,如果你需要Talent提升,插槽 6 的德米特里姆弩砲很強大。
天災的藍寶石,來自Exepset的護身符,也提供+1Talent。
理想情況下,即使在稀有幀中,它也應該具有 50 的強度,如果它還具有所有抗性、臨界和稀有抽牌,那就更好了。
61 個紫色束帶永生傀儡也不錯。
首先,讓我們保護 [Slice:ENC.png] 附魔者。
當你進入地牢時,施放血紅收穫。
[圖:11.png] 至於雷姆凡之印,我經常將其留給效果自動探索。
[圖:6.png] 將腐爛末日放入一群冠軍怪物中,然後繼續擊打[圖:0.png] 暗影破壞。
如果在有前衛的情況下擊中後衛,將會受到傷害懲罰,所以我們先清理前衛。
Shaman
Section titled “Shaman”- FC2 file:shaman.html
- 原站 Last-Modified:
Sun, 19 Apr 2026 21:44:07 GMT
他是一種治療師,可以隨意治療PT成員,也擁有力量、耐力、抗冰凍等增益。
火力、buff、debuff都不錯,雖然不算突出,但也算不錯的作品。
圖示為[圖:SHM.png],班級顏色為深藍色。
Set 裝備:Sage / Scryer / Swiftraven
- 基本資訊
- Talent 範例
- 裝備範例
- 操作與打法
阿努卡里、野蠻人、人類、貓巴士、食人魔、獸人
布甲、皮甲、鎖甲
Passive
Section titled “Passive”進攻、防禦、鈍器、刺擊、空手道、鈍器、持有、閃光、變化、召喚、召喚
Talent 範例
Section titled “Talent 範例”分頁:火力+支援
Section titled “分頁:火力+支援”Soothsayer(共通)
Section titled “Soothsayer(共通)”透過獲得Mastery:群體呼叫者,吞噬群體成為一個出色的自動治療,所以我取消了手動治療並分配了更多點。這也是一個旋轉性較差的技能,所以我想用Superior盡可能地降低冷卻度。
Mastery:隨著群體召喚者屬性增強的增加,吞噬群體這抗退化減益效果也會加強。綜觀整個PT,群體召喚者也是優秀的Talent。
Frostreaver
Section titled “Frostreaver”由於樹上有寒風符,冰寒係比毒係有更強的增益。
由於他是那種反覆使用冰霜裂隙的玩家,所以重點也集中在這一點上。高級冰霜裂縫增加次數為29次,如果保持套裝裝備的話+1即可實現,但如果想要打破套裝則需要+4。
高級寒風護符可以為PT成員帶來強化冰寒傷害的增益,但實際傷害只有+5%左右,而不是+30%。還有一點微妙的是,冰冷屬性有點不幸。
Mastery:冰霜傀儡是個強大的Talent,可以同時增加冰寒強化和冰寒降臨,輕鬆賺取分數。然而,從20級開始,掉落率的增加速度會減慢,所以群呼者將是你的選擇。我認為兩者都可以。
效果:冰河碎片的冷卻時間較長,難以延長或縮短。
分頁:火力特化
Section titled “分頁:火力特化”Soothsayer(共通)
Section titled “Soothsayer(共通)”透過獲得Mastery:群體呼叫者,吞噬群體成為一個出色的自動治療,所以我取消了手動治療並分配了更多點。這也是一個旋轉性較差的技能,所以我想用Superior盡可能地降低冷卻度。
Mastery:隨著群體召喚者屬性增強的增加,吞噬群體這抗退化減益效果也會加強。綜觀整個PT,群體召喚者也是優秀的Talent。
Witch Doctor
Section titled “Witch Doctor”冰霜裂縫的施法時間為2秒,毒箭的施法時間為1.7秒左右,具有良好的旋轉速度,比冰冷類型更容易增加火力。
由於他是反覆攻擊毒箭的類型,所以重點也集中在這一點上。高級毒箭增加次數為29次,如果你保持套裝裝備,+1即可實現,但如果你想打破套裝,則需要+4。
痛苦並不是特別弱,但如果沒有附魔師就很難使用,而且隨著隊伍變得更強,很難收集傷害,這使它成為一個貶低者。
Mastery:將點數倒入災難中,以增加強化毒素的威力並減少毒新星的冷卻時間。
| 災難ランク | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
|---|---|---|---|---|---|
| クールタイム | 2.4 | 2.2 | 1.9 | 1.7 | 1.5 |
受到控制整個效果的1.5秒全域冷卻時間的影響,所以24秒後不會縮短。
推薦用於排名 23-24,因為它具有非常好的失誤率。我認為在毒新星收集資源會很有趣。
| 画像 | 部位 | Lv | 名稱 |
|---|---|---|---|
| [圖片:i1.jpg] | 右手套 | 75 | Cryptic Paragon |
| 左手套 | 75 | Cryptic Paragon | |
| 副手套 | 65 | Swiftraven’s Malificence | |
| 頭部 | 72 | Charlatan’s Crest | |
| 胸甲 | 45 | Scryer’s Grimweave | |
| 肩部 | 50 | Attuned Shawl of the Forsaken | |
| 護腕 | 64 | Noik’s Graft | |
| 手套 | 68 | Harvest Stranglers | |
| 腰帶 | 53 | Scryer’s Refrain | |
| 腿甲 | 65 | Zamtil’s Plenitude | |
| 靴子 | 65 | Swiftraven’s Charge | |
| 背部 | 71 | Swiftraven’s Temerity | |
| 首 | 69 | Swiftraven’s Phylactery | |
| 戒指 | 51 | Scryer’s Omen | |
| 戒指 | 51 | Scryer’s Omen |
旨在在裂痕之王石窟(英雄)周圍使用的反不死裝備。
冰冷類型使用霜行者/冰霜裂縫,毒素類型使用巫醫/毒箭。
Shaman的火力較低,為了彌補一點點,我打破了設定,把他變成了具有不死特攻的隱密典範。在這種狀態下,目標是保持高級冰霜裂縫/毒箭等級29(+4)。
維持29所使用的零件有武器、頭飾和指揮手指,腰帶上使用72鏈甲紫色幽靈幽冥帶也是一個不錯的主意。
對於劇毒類型,根據劇毒新星效果的冷酷程度選擇右手斗篷武器,這樣每次揮舞都能看到效果。
如果你的隊伍有Bard (+20-30%) 或Ranger (+20%) 且具有速度增益,你可以以 2.3-2.6 的速度留下隱秘典範,但如果你沒有它們,你應該附加 Swiftraven 的放血者,這是你的職業中設置的速度為 1.7 的武器。
由於抵抗力較低,盔甲和大腿盔甲採用了Warlock套裝中的諾伊克的移植物和附魔者套裝中的紮姆提爾的豐盈來達到抵抗目的。諾伊克的移植物有毒素掉落,所以它對毒素類型有好處。
如果你正在尋找火力,我們推薦使用 67 紫色布甲紫色的地穴臂章作為保護手臂,使用 33 紫色鏈甲作為大腿裝甲的鬧鬼哀嚎,以及使用 49 紫色鏈甲作為大腿裝甲的財富之恩,因為它們有不死強化。
如果技能強化配對的話,73鏈甲紫色的Vaillanrathe腿甲還可以獲得稀有的大腿甲多羅,這很好。
如果你想自己產生火力,你需要Templar,但buff是與物理職業相容的。
進入副本後,先施放[圖:10.png]吸血鬼傾城和[圖:11.png]寒風符咒,然後施放[圖:9.png]神秘光輝。從現在開始,每次戰鬥結束時施放神秘光輝是個好主意。
戰鬥中,只需使用[Scale:7.png]吞噬群,然後重複擊打[Scale:0.png]冰霜裂縫或[Scale:3.png]毒箭即可。
冰凍冰川碎片對於狂暴和嗜血等強大怪物非常有效。
Templar
Section titled “Templar”- FC2 file:templar.html
- 原站 Last-Modified:
Fri, 01 Nov 2024 04:55:58 GMT
它的特點是有一個加快應用速度的buff,雖然可以做很多事情,但也可以說缺乏靈巧性。
相容魔法職業,但自身火力有限。如果有附魔師的話,跟物理專業的相容性還不錯。
圖示為[圖:TMP.png],班級顏色為橘色。
Set 裝備:Chancellor / Falzain / Jibekn
- 基本資訊
- Talent 範例
- 裝備範例
- 操作與打法
阿努卡里、黑暗精靈、侏儒、高等精靈、人類、獸人、六翼天使
布甲、皮甲
Passive
Section titled “Passive”進攻、防禦、鈍器、刺擊、空手道、鈍器、持有、閃光、變化、召喚、召喚
快速攻擊:武器的自動攻擊變得更快。
Talent 範例
Section titled “Talent 範例”分頁:閃電型
Section titled “分頁:閃電型”閃電係對單體攻擊力強,DPS穩定。另一個優點是你可以自然地應用靜態風暴的閃光下降。
Fanatic(共通)
Section titled “Fanatic(共通)”基於增益的樹。效果:冰凍寶珠和效果:雷霆一擊都有至少1.5秒的冷卻時間,但套裝武器的速度固定為3.7,速度較慢。所以我絕對想獲得Mastery:奧術並用快速加速它。
我沒有感受到使用點數來獲得高級熔岩印記的吸引力,所以我停在了 1。
獲得上級原始凋零,命中率達到95.0%,然後進行耐力,直到獲得41點。
Mastery:隨著等級的提高,奧術的快速攻擊攻擊速度會略有增加。
升得太高的效果:雷霆一擊可能會從 3 快擊變為 4 快擊,並且旋轉速度可能會下降。
考慮到獲得巴德和Ranger加速增益(+20-30%)的可能性,我們得出的結論是2秒的間隔是最佳的。這適用於排名 9-10 和 15-16。特別是,15 恰到好處,即 3 次揮桿(無加速)時為 1.5,4 次揮桿(有加速)時為 1.5-1.8。
Visionary
Section titled “Visionary”這是一棵閃電系的樹,一旦收集了所有的裝備Talent,樹的增幅將在+22左右。
高級雷霆一擊的數量於 14/20/28 增加,高級靜態風暴的數量於 16/25/34 增加。
每次當數字增加時就停止。靜態風暴無法踩到 34,除非你用武器或盾牌繪製Talent。
Mastery:閃電效果:雷霆一擊的內部冷卻時間與 21 級時的 1.5 秒全域冷卻時間相衝突。
所以22之後,只有小幅阻力下行,收益被稀釋。如果你有足夠的Talent提升,你可以停在1,但如果沒有,從1開始使用靜態風暴,將Mastery:閃電調整到21,然後繼續使用靜態風暴。
順便說一句,左邊的樹優先於效果,所以如果效果:冰凍球是最快的,效果:雷霆一擊將不會接觸。因此,請注意,你無法透過戰功類型獲得Mastery:元素。
分頁:冰冷+火焰型
Section titled “分頁:冰冷+火焰型”冰冷+火焰類型往往具有較高的生存能力,因為它可以傳播冷卻並且可以獲得熔火印記的恢復。
但隨著敵人數量的減少,它的力量也迅速減弱,所以我感覺它的火力比雷係要遜色一些。
Fanatic(共通)
Section titled “Fanatic(共通)”基於增益的樹。效果:冰凍寶珠和效果:雷霆一擊都有至少1.5秒的冷卻時間,但套裝武器的速度固定為3.7,速度較慢。所以我絕對想獲得Mastery:奧術並用快速加速它。
我沒有感受到使用點數來獲得高級熔岩印記的吸引力,所以我停在了 1。
獲得上級原始凋零,命中率達到95.0%,然後進行耐力,直到獲得41點。
Mastery:隨著等級的提高,奧術的快速攻擊攻擊速度會略有增加。
升得太高的效果:冰凍寶珠可能會從快速 3 次擺動變為 4 次擺動,並且旋轉速度可能會下降。
考慮到獲得巴德和Ranger加速增益(+20-30%)的可能性,我們得出的結論是2秒的間隔是最佳的。這適用於排名 9-10 和 15-16。特別是,15 恰到好處,即 3 次揮桿(無加速)時為 1.5,4 次揮桿(有加速)時為 1.5-1.8。
Elementalist
Section titled “Elementalist”該樹以火與冰為中心,冰凍寶珠為中流砥柱。
冰凍寶珠具有當範圍內敵人較多時命中次數增加,當範圍內敵人較少時命中次數減少的特性。因此,你在戰鬥初期會受到傷害,但如果拖到最後階段,你的DPS就會大幅下降。
我覺得我作為替補選擇的技能,熔岩箭或火牆沒有太大差別。
熔岩箭是一種簡單的基於螺栓的技能,可以讓單個對手變得更好一些。火牆是一種在10秒內對所有排列的敵人造成傷害的技能,初始狀態下每秒造成一次傷害。
獲得高級防火牆將在10秒內分割10+獎勵命中,加快傷害間隔。
每個技能的高級數量增加等級為冰凍球18/24/32,熔岩箭19/29,火牆20/28。
Mastery:元素效果:冰凍寶珠的內部冷卻時間與19級1.5秒的全域冷卻時間相衝突。因此,停一停就可以了,但由於冰凍寶珠佔了60-70%的傷害,因此可以延長它以強化冰凍。
| 画像 | 部位 | Lv | 名稱 |
|---|---|---|---|
| [圖片:i1.jpg] | 右手套 | 70 | Jibekn’s Oddity |
| 左手套 | 75 | Jibekn’s Legacy | |
| 副手套 | 50 | Falzain’s Megiddon | |
| 頭部 | 72 | Charlatan’s Crest | |
| 胸甲 | 71 | Courtier’s Trunk | |
| 肩部 | 67 | Jibekn’s Estate | |
| 護腕 | 47 | Falzain’s Mercy | |
| 手套 | 50 | Falzain’s Bustle | |
| 腰帶 | 67 | String of Kunzar | |
| 腿甲 | 69 | Jibekn’s Heritage | |
| 靴子 | 65 | Jibekn’s Patrimony | |
| 背部 | 66 | Zamtil’s Bluster | |
| 首 | - | 全才能+2, Talent 樹+3枠 | |
| 戒指 | 65 | Jibekn’s Dowry | |
| 戒指 | 65 | Jibekn’s Dowry |
收集 Senden 的 Visionary Talent樹和 Ice Cold 的 Elementalist Talent樹。
卓越套裝中的法爾贊只需添加一條保護臂即可從 3 套裝效果中獲得 45% 的稀有抽籤率。
如果你的斗篷裡沒有使用稀有Talent樹+2,建議3套。
胸甲來自Talent樹+3。甚至+2也可以使用。
帶有 70 紫色布甲的 Erghal’s Panoply Shroud 和帶有 64 紫色皮甲的 Leviathan’s Shell 也非常適合作為連接。
背面方面,每套精英套裝都非常出色,你可以從傷害、抗性、重鬥羅、暴擊等角度來選擇你喜歡的一套。
向京可以Talent+2,但是調整Mastery:奧術需要小心。由於延伸子樹的收益並不高,所以稀有的Talent樹+3、閃電碎片、多薩姆的冰寒晨星稍佔上風。
進入地牢後,施放 [Slice:11.png] 天界狂亂和 [Slice:9.png] 熔岩印記。
雷系技能輪換,先發射靜電風暴降低雷抗,再發射雷霆一擊。
在冷卻期間,使用[Page:8.png]原始凋零來降低對毒素、火焰和冰的抵抗力,使用[Page:7.png]弧光來傳播麻痺。
根據隊伍的不同,最好將[Scale:1.png]雷霆一擊放在次要位置,優先考慮[Scale:8.png]太古凋零。
冰寒+火系技能輪換,每次冷卻使用[圖:2.png]冰凍寶珠,中間使用[圖:8.png]太古凋零、[圖:0.png]熔岩箭、[圖:4.png]火牆等。如果你的隊伍中有[圖:ENC.png]附魔師,優先使用[圖:8.png]太古凋零。
另外,如果你與具有閃光屬性的職業(例如[圖片:ENC.png]附魔者或[圖片:WIZ.png]Wizard)組隊,還包括[圖片:3.png]靜態風暴。
[Slice:5.png] 冰河尖刺可用來阻止狂暴或為增強嗜血而贏得時間。
Warlock
Section titled “Warlock”- FC2 file:warlock.html
- 原站 Last-Modified:
Fri, 01 Nov 2024 04:55:57 GMT
成為死神的那一位。毒震造成的百分比傷害很強,減益和恐懼效果也很出色。
擅長在前半場戰鬥中獲得大量傷害,對於高生命值的怪物更有效。
圖示為[Slice:WLK.png],類別顏色為深紫色。
Set 裝備:Wyvern / Tyranid / Noik
- 基本資訊
- Talent 範例
- 裝備範例
- 操作與打法
阿努卡里、黑暗精靈、侏儒、人類、貓巴士、半獸人、六翼天使
布甲、皮甲
Passive
Section titled “Passive”進攻、防禦、鈍器、刺擊、空手道、鈍器、持有、閃光、變化、召喚、召喚
毒擊:對圓圈內的 5 個目標造成相當於目前生命值 20% 的毒害傷害。
新月打擊…使用巫妖型態時,普通攻擊變成近戰攻擊,攻擊一圈內的多個目標。
Talent 範例
Section titled “Talent 範例”首先我會解釋一下最重要的Mastery:瘟疫。
瘟疫中包含的毒震是冷卻時間結束後才會啟動的效果,冷卻時間會隨著等級的增加而減少。Warlock的基礎是調整右手披風武器的冷卻時間和速度,並瞄準每次揮動時都會受到毒震的狀態。
| 疫病ランク | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| クールタイム | 3.3 | 2.9 | 2.6 | 2.3 | 2.0 | 1.7 | 1.5 |
大概此效果的全域冷卻時間設定為1.5,設定為25以上則沒有效果。
所以你基本上應該有25瘟疫,而如果你把主武器改為速度型刺擊,你的Talent就會-2,所以27是調整的標準。如果超過這個,你可以減少瘟疫的分數。
高級毒液箭和高級恐慌打擊已調整,攻擊次數增加至 19 次。
你可以在其他地方分配吞噬黑暗的點數,如果你認為你可以在高級毒液箭上達到29,你可以專注於毒液箭。緊急打擊點也是免費幀。
在此之後,我會為兩種類型的冰凍死亡(你的喜好)推薦一種,而其餘的則為耐力。
Mastery:死亡鐘聲效果:如果每次揮擊都調整毒震,冰霜死亡將不再遍歷,因為左樹優先遍歷的規律。所以冰死的價值並沒有那麼高。
請注意,此構建對 5 人 PTHHeroics 有效,如果敵人很少、敵人生命值較低或瘟疫等級嚴重不足,則最好專注於 Demi Lich 的 Reaper Toll。
| 画像 | 部位 | Lv | 名稱 |
|---|---|---|---|
| [圖片:i1.jpg] | 右手套 | 75 | Cryptic Paragon |
| 左手套 | 75 | Ender’s Zeitgeist | |
| 副手套 | 48 | Tyranid’s Crystal | |
| 頭部 | 70 | Noik’s Ruse | |
| 胸甲 | 68 | Noik’s Bane | |
| 肩部 | 50 | Attuned Shawl of the Forsaken | |
| 護腕 | 64 | Noik’s Graft | |
| 手套 | 53 | Tyranid’s Menace | |
| 腰帶 | 64 | Noik’s Bondage | |
| 腿甲 | 65 | Zamtil’s Plenitude | |
| 靴子 | 65 | Jibekn’s Patrimony | |
| 背部 | 50 | Scourge’s Shade | |
| 首 | - | 全才能+2枠 | |
| 戒指 | 71 | Noik’s Pact | |
| 戒指 | 60 | Serpentine Tamga |
旨在在裂痕之王石窟(英雄)周圍使用的反不死裝備。
Talent樹收集瘟疫使者,技能收集毒液箭和吞噬黑暗。
由於攻擊速度的原因,不使用套裝武器,因此套裝很容易被破壞。
正確的斗篷是根據Poison Shock的冷靜和PT成員來選擇的,並進行了調整,以便每次都會被觸摸。巴德有20-30%的加速,Ranger有20%的加速。當有 buff 時我想要一把隱密典範,當沒有 buff 時我想要一把 1.5 武器。
推薦的1.5武器是64紫色刺繡的獄刺。但無法採用1.4速度,因此需要謹慎選擇。
當使用 20% 增益時,速度 1.9 的武器是理想的選擇,而 Procyon 的碎片就屬於這一類。
如果強調火力的話,左手斗篷可能會被用作盾牌,但由於它很容易捕獲目標,所以為了穩定起見,我將其用作盾牌。
還有泰倫虫族的鬼胸甲。作為獲得雷德羅的交換,你會失去人獸特殊攻擊的設定效果。不過,在裂罅洞王中,唯一屬於這一類的就是偶爾出現的甲蟲,而且這種甲蟲對毒素有抵抗力,所以無論如何也不會造成任何傷害。另一個缺點是物理防禦減少約350到400。
如果你有足夠的瘟疫等級,你還可以製作 71 風子施勇的短暫之握的斗篷並獲得稀有的多羅。
大腿腳背和鞋子都是抗阻力的。如果你有足夠的抵抗力,請使用 Trek of Glory 搭配 50 皮革和紫色鞋子。將斗篷和鞋子製作成Druid套裝中的兩套尼利斯也很有趣,你可以獲得大量的耐力,同時保持抵抗和稀有抽籤的良好平衡。
第二誡是自由框架。如果你能找到一個不錯的諾伊克契約,就戴上它。
當你進入地牢時,施放[Slice:9.png]巫妖形態和[Slice:11.png]褻瀆之靈。這時候如果不嫌麻煩的話,可以在buff之前換成高級巫妖形態強化裝備,在buff之後再換回普通裝備,這樣可以增加普通攻擊的火力1.5倍左右,提高你的DPS。
戰鬥開始時,第一個用[Slice:10.png]吞噬黑暗擊中敵人的中心並瞄準毒震。
之後,將目標更改為有許多持久敵人(例如冠軍怪物)的區域,並套用減益效果。
如果你的 PT 有物理課,請使用血火,但如果你擔心耐久性,請使用恐慌打擊或 [Scale 4.png] 困擾視覺來造成恐懼。 [圖:3.png] 惡魔契約的物理傷害加成效果較低且微妙。
如果你的隊伍中有附魔師,你可以使用[Scale:1.png]爆炸瘟疫和[Scale:6.png]陰影詛咒,所以最好將它們分散開來。之後,在那裡反覆點擊[slice:0.png]毒液箭。
如果你的健康受到威脅,你可以使用汲取靈魂來完全恢復。
Warrior
Section titled “Warrior”- FC2 file:warrior.html
- 原站 Last-Modified:
Thu, 26 Jun 2025 13:10:08 GMT
這是一個看起來像坦克工作的坦克工作,但目前對坦克的需求很少,所以感覺就像你在生產火力的同時一邊坦克。
這是唯一允許你攜帶雙手武器的職業,並且極大地受益於傳奇裝備。
圖示為[圖:WAR.png],班級顏色為棕色。
Set 裝備:Minotaur / Stockade / Tsubodai
- 基本資訊
- Talent 範例
- 裝備範例
- 操作與打法
阿努卡里、野蠻人、黑暗精靈、矮人、侏儒、半精靈、半身人、人類、卡特布斯、食人魔、獸人、木精靈
布甲、皮甲、鎖甲、板甲
Passive
Section titled “Passive”攻擊、防禦、劍披斬、劍披鈍器、刺殺、射箭、空手道披、劍披斬、劍披鈍器、持劍、雙重攻擊、閃避、招架、反擊
快速攻擊:武器的自動攻擊變得更快。
Talent 範例
Section titled “Talent 範例”我假設沒有附魔師的情況,所以我獲得了很多狂亂,但如果你處於可以穩定地與附魔師組隊的情況下,將狂亂減少到1並使用狂暴順劈是個好主意。狂亂在戰鬥結束後會產生糟糕的貼花生成效果,因此附魔師的存在並不能完全消除延長持續時間的好處。
各技能增加次數的時機如下。
- 破裂:等級10/15/23/31
- 旋風斬:等級 14/20/28
- 雙擲:排名 19/29
- 狂暴順劈斬:等級 18/24/32
根據裝備Talent提升數量調整積分分配。
將額外點數花在狂暴順劈和雙擲。
Mastery:泰坦自帶旋風斬效果,但即使M擲骰冷卻時間也接近9秒,使用起來比較困難。因此,旋風的評價較低。跳躍攻擊不值得按鍵。
| 画像 | 部位 | Lv | 名稱 |
|---|---|---|---|
| [圖片:i1.jpg] | 右手套 | 67 | Korelian Adamantite Maul |
| 左手套 | 72 | Zimri’s Wisdom | |
| 副手套 | 29 | Demetrium’s Ballista | |
| 頭部 | 69 | Uncle Herschel’s Visage | |
| 胸甲 | 75 | Gwendolyn’s Might | |
| 肩部 | 65 | Daahoud’s Solace | |
| 護腕 | 68 | Daahoud’s Devotion | |
| 手套 | 74 | Marshal Gauntlets Iniquity | |
| 腰帶 | 73 | Hulking Storm Belt | |
| 腿甲 | 71 | Grezzlon’s Legplates | |
| 靴子 | 69 | Edarion’s Gallop | |
| 背部 | 69 | Daahoud’s Amity | |
| 首 | - | 所有 Talent+2枠 | |
| 戒指 | 53 | Circle of Death | |
| 戒指 | 61 | Girded Everliving Golem |
自己的職業套裝驚人0件。
Talent樹以歌利亞為主,技能包括破裂、狂暴順劈和雙擲。
在右邊斗篷上使用韓國精金槌時,在插槽上附加一枚格拉Rune會讓使用起來更加舒適。
傳奇武器通常從一開始就可以在擊中時恢復法力,因此如果你可以過渡到傳奇武器,通常沒有必要。此外,在你無法過渡到傳奇級之前,稀有抽籤往往很低。
至於頭部,Shadow Knight套裝中Spinalzz的Vigil也很優秀,只要你沒有任何破裂增強,你就可以使用它。
胸甲是傳奇級的,但奧莉薇亞的忠誠之鍊雖然是普通級,但卻非常強大。
至於斗篷,《暴君法則》作為一個連結非常好,所以同時尋找它是個好主意。
達胡德套裝是一個優秀的(Monk)套裝,可以讓你在 3 套中獲得 30% 的稀有抽籤和 125 的攻擊能力。
如果你專攻火力的話,我覺得巨獸斗篷或死亡引導者護腕之類的力量裝備會更好,但是使用獨特武器時,稀有度往往較低,所以我想在另一部分盡可能地增加它。
至於弓,德米特里姆的弩砲的6Socket非常強,如果你想賺Talent,風暴召喚者弓也可能有用。
向京用的是Talent+2的稀有,如果有力量(最大50)、被動、暴擊就更好了。
力量裝備死亡之環比指揮指稍好一些,但擁有相同的裝備也沒關係。如果例外設定的柵欄徽章在其主要技能上得到強化的話,會提高雷德羅的平衡性,換取一點火力。
進入戰鬥前,施放[Slice:6.png]狂亂、[Slice:9.png]壁壘和[Slice:10.png]無畏怒吼。
如果你的隊伍裡有[圖:ENC.png]附魔師,你就不需要[圖:6.png]狂亂。
在戰鬥中,基本方法是反覆擊中破裂,然後利用破裂的流血產生物理傷害加成,然後用狂暴順劈或[Scale:4.png]雙投擲進行攻擊。 [Scrap:4.png] 雙投擲對後排敵人有 80% 的傷害加成,並且在消滅前排後仍保持後排加成。
[Scale:2.png]旋風的傷害比[Scale:1.png]破裂的傷害要低,所以不需要手動按下,交給自動衝程即可。
Wizard
Section titled “Wizard”- FC2 file:wizard.html
- 原站 Last-Modified:
Fri, 01 Nov 2024 04:56:00 GMT
是一個魔法DPS,可以操控火焰、冰凍、閃電,還帶有屬性抗性buff。
該裝備很難獲得,而且在擁有之前它是相當弱的。它也高度依賴聖殿騎士。
圖示為[圖:WIZ.png],班級顏色為紅色。
Set 裝備:Magnate / Alderon / Yizeren
- 基本資訊
- Talent 範例
- 裝備範例
- 操作與打法
阿努卡里、黑暗精靈、侏儒、高等精靈、人類、六翼天使
布甲、皮甲
Passive
Section titled “Passive”進攻、防禦、鈍器、刺擊、空手道、鈍器、持有、閃光、變化、召喚、召喚
Talent 範例
Section titled “Talent 範例”分頁:閃電型
Section titled “分頁:閃電型”閃電系火力高,但對Templar的依賴度極高。因此,很難創造一個產生火力的環境。
Chaos Mage
Section titled “Chaos Mage”它是一棵以閃電為中心的樹,擁有閃電箭,具有高 DPS。
超級閃電箭的額外命中增幅為 19/29 級,並且在達到 29 級之前火力較低。
Mastery:Oh Bard Live 增強了完整性並影響效果:閃電的冷卻時間。
| ODランク | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
|---|---|---|---|---|---|
| クールタイム | 2.4 | 2.2 | 1.9 | 1.7 | 1.5 |
如果你正確收集裝備並擲M,你的等級將是23。雖然在這個狀態下已經足夠強,但如果高級閃電的提升足夠並且有裝備空間,那麼它會+1,最快1.5秒。
冷卻時間1.5後,會受到此效果整體冷卻時間1.5的影響,不會再減少。
在該狀態下,裝備速度等於(或慢於)冷卻時間的武器,並在每次揮舞時發射閃電箭。
Pyromancer
Section titled “Pyromancer”它是一棵以火焰為中心的樹,具有出色的範圍傷害。
另一個選擇是將子樹設為 Ice Mage 而不是 Pyromancer,並使 Deep Freeze 更厚。火力會降低,但穩定性會因凍結而增加。當獨奏或你的隊伍較弱時有效。
分頁:火焰型
Section titled “分頁:火焰型”火焰系的主要優點是範圍傷害,所以前期敵人多的時候DPS很高,但是後期敵人少的時候DPS就下降了。
導致其DPS不如閃電繫穩定,火力也有些遜色。然而,與閃電類型不同的是,它不太依賴Templar,而是更依賴盜賊和Ranger,它們具有攻擊能力增益,可提高命中率。
Pyromancer
Section titled “Pyromancer”它是一棵以火焰為中心的樹,具有出色的範圍傷害。
火焰類型可以透過Mastery:毀滅而獲得,其效果旨在以短時間間隔重複擊中流星。
| 破壊ランク | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| クールタイム | 2.8 | 2.5 | 2.2 | 1.9 | 1.6 | 1.5 |
毀滅等級的目標是28或29,這需要裝備+3-4提升。
在此狀態下,裝備速度等於(或慢於)冷卻時間的武器,並在每次揮舞時發射流星。
冷卻時間1.5後,會受到此效果整體冷卻時間1.5的影響,不會再減少。
利用分配給流星的額外點數來增強火箭和火球術的輔助火力。
高級火箭/火球額外命中增加為 19/29。
Chaos Mage
Section titled “Chaos Mage”它是一棵以閃光為中心的樹,但火焰類型的目的是收集鏡像和掌握:Oh Bard Live。
該圖像顯示了閃電,但你可以使用其他任何東西。
| 画像 | 部位 | Lv | 名稱 |
|---|---|---|---|
| [圖片:i1.jpg] | 右手套 | - | Speed1.5~1.8刺擊 |
| 左手套 | 75 | Cryptic Paragon | |
| 副手套 | 66 | Yizeren’s Censer | |
| 頭部 | 71 | Yizeren’s Prestige | |
| 胸甲 | 64 | Yizeren’s Majesty | |
| 肩部 | 50 | Alderon’s Dynamo | |
| 護腕 | 48 | Alderon’s Ignition | |
| 手套 | 64 | Yizeren’s Decimation | |
| 腰帶 | 67 | String of Kunzar | |
| 腿甲 | 65 | Zamtil’s Plenitude | |
| 靴子 | 65 | Jibekn’s Patrimony | |
| 背部 | 55 | Alderon’s Luster | |
| 首 | 63 | Yizeren’s Apocalypse | |
| 戒指 | 49 | Alderon’s Halo | |
| 戒指 | 49 | Alderon’s Halo |
如果你是閃電系,就收集混沌法師/閃電箭,如果你是火焰系,就收集烈焰法師/流星。
伊澤人套裝在雙手披風武器中太弱了,所以需要釋放披風全Talent+3的全套效果。
除此之外,你還必須達到高級閃電和Mastery:毀滅的等級,並主要透過隱密典範和向京/戒指來收集+4。而且,伊澤人5套的Lair Dro 65強度很高,所以不太可能進一步破壞。
如果右手斗篷武器是閃電類型,則使用65紫色風暴切割者,速度1.5到1.7,閃電Talent+2。Mastery:如果Oh Bard現場等級為23,則需要仔細選擇速度為1.7的一個。
如果你是火焰系,使用被遺忘者速度1.7-1.8的68紫色串,火焰Talent+2。如果你負擔得起且不需要Talent提升,64紫色Hell刺在速度1.5(1.4是×)和亡靈特攻方面表現出色。
請注意,該裝備適合單獨使用或沒有速度增益,因此如果 PT 中有Bard(速度 +20-30%)或Ranger(+20%),你可以通過將左右手切換到神秘典範速度 2.3 至 2.6 或將其懸在空中來響應。
阿爾德隆4套可以獲得50個稀有多羅,如果技能強化匹配的話,將會是一套很均衡的裝備。
如果腰帶是68布甲紫色暗影絲網,可以獲得技能強化,但是稀有抽籤會消失。 64 特雷斯塔的玉帶,有紫色的布質外殼,也可以依Talent使用。
對於大腿腳背和鞋子,優先考慮阻力。大腿裝甲和辛電一樣堅固,但卡恩有70條布甲紫色閃亮金屬護腿。鞋子方面,有50個皮甲紫色爭霸戰之光和65個布甲紫色財團拖鞋,可以讓你以抵抗為代價獲得閱讀。
進入地下城時,施放[Scale:10.png]魔力外殼和[Scale:9.png]鏡像。
[Slice:9.png] 鏡像的屬性增強僅在護盾存在時有效,因此每次冷卻結束時都需要使用它。
戰鬥時,只需在敵人聚集的地方使用[圖片:7.png]流星和[圖片:4.png]火球,並重複擊打[圖片:0.png]火焰箭直至冷卻結束。對於閃電類型,只需點擊 [Scale:7.png] Meteor,然後重複點擊 [Scale:2.png] Lightning Bold。
[圖:11.png] Deep Freeze 可以有效對抗危險的敵人,例如狂暴和嗜血。
如果你的健康變得危險,請使用冰凍屏障來恢復。
版本提醒 本頁是 FC2 玩家攻略快照的繁中整理版;技能、裝備、掉落、配方與版本敏感數值,請以目前遊戲內 tooltip / UI 與官方公告為準。